GESP一级小学图形化编程真题汇编Scratch3.docxVIP

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  • 2026-11-14 发布于山东
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GESP一级小学图形化编程真题汇编Scratch3.docx

GESP一级小学图形化编程真题汇编Scratch3.0

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在Scratch3.0中,要开始运行程序,通常需要点击的是哪个标志?

A.小猫角色

B.舞台背景

C.绿色flag

D.红色停止标志

2.下列哪个积木用于让角色向前移动10步?

A.移动到x=0,y=0

B.向左转动15度

C.向前移动10步

D.显示角色

3.如果想让角色在舞台上不停地左右摇摆,应该使用哪个积木?

A.重复执行10次{向右转动15度}

B.重复执行{如果碰到边缘就向左转}

C.重复执行{向左转动15度,等待1秒,向右转动15度,等待1秒}

D.重复执行{显示,等待1秒,隐藏,等待1秒}

4.当角色碰到舞台边缘时,想要让它自动转向,应该使用哪个积木?

A.如果碰到鼠标指针

B.如果碰到颜色

C.如果碰到边缘就转向

D.重复执行直到碰到边缘

5.下列哪个积木可以用来播放一段声音?

A.改变大小

B.播放声音

C.添加背景音乐

D.切换造型

6.要让角色在鼠标点击的位置出现,应该使用哪个积木?

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