小学三年级信息科技图形化编程一级事件运动专项练习题.docxVIP

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  • 2026-11-15 发布于山东
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小学三年级信息科技图形化编程一级事件运动专项练习题.docx

小学三年级信息科技图形化编程一级事件运动专项练习题

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在图形化编程中,通常用哪个图标来表示程序开始运行?

A.按下空格键

B.当角色被点击

C.当点击绿旗

D.当按下回车键

2.下列哪个模块属于“事件”模块?

A.向前移动10步

B.改变大小

C.当点击绿旗

D.向右转15度

3.如果想让小猫角色在程序运行后自动向左移动,应该选择哪个事件来触发?

A.按下空格键

B.当角色被点击

C.当点击绿旗

D.没有事件,直接执行

4.“向右转”这个命令会让角色?

A.向前移动

B.向后移动

C.转变方向

D.改变大小

5.以下哪个命令可以使角色在舞台上显示出来?

A.隐藏

B.显示

C.消失

D.变小

6.想要角色每次移动得更远一些,应该调整哪个模块的参数?

A.转动角度

B.移动步数

C.改变大小

D.改变颜色

7.当程序运行时,先执行哪个模块下的代码?

A.放在后面的模块

B.放在绿旗事件块下面的模块

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