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- 2026-11-16 发布于四川
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(2026版)计算机图形学考试题及答案
一、选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪种图形表示方法不属于基于几何模型的表示方法?
A.多边形网格
B.参数曲线
C.位图
D.隐式曲面
答案:C。位图是基于像素的图像表示方法,而多边形网格、参数曲线和隐式曲面都属于基于几何模型的表示方法。多边形网格通过一系列的多边形来表示物体的表面;参数曲线用参数方程来描述曲线的形状;隐式曲面则通过隐式方程来定义曲面。
2.在OpenGL中,以下哪个函数用于设置投影矩阵?
A.glLoadIdentity()
B.glMatrixMode()
C.glFrustum()
D.glTranslatef()
答案:C。glFrustum()函数用于定义一个透视投影矩阵。glLoadIdentity()用于将当前矩阵设置为单位矩阵;glMatrixMode()用于指定当前操作的矩阵模式;glTranslatef()用于进行平移变换。
3.计算机图形学中,以下哪种抗锯齿技术是基于超采样的方法?
A.多重采样抗锯齿(MSAA)
B.快速近似抗锯齿(FXAA)
C.时间抗锯齿(TAA)
D.形态学抗锯齿(MLAA)
答案:A。多重采样抗锯齿(MSAA)是基于超采样的抗锯齿技术,它在每个像素内采样多个点,然后对这些采样点的颜色进行平均来减少锯齿。快速近似抗锯齿(FX
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