小学3-6年级Scratch图形化编程基础知识点练习卷.docxVIP

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  • 2026-11-16 发布于山东
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小学3-6年级Scratch图形化编程基础知识点练习卷.docx

小学3-6年级Scratch图形化编程基础知识点练习卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确选项,请将正确选项的字母填在题后的括号内。每题2分,共20分)

1.在Scratch中,启动程序执行通常需要使用哪个积木?

A.当角色被点击

B.当绿旗被点击

C.当说“你好”

D.当按下空格键

2.下列哪个积木用于让角色向左旋转一定的角度?

A.向右移动10步

B.向左移动10步

C.向右旋转10度

D.向左旋转10度

3.如果想让一个角色在舞台上随机出现在指定区域内,应该使用哪个积木组合?

A.运动模块中的“移动到x:y:”积木

B.运动模块中的“隐藏”积木

C.侦测模块中的“是否按下空格键”积木

D.变量模块中的“设置[变量名]为”积木

4.下列哪个积木可以用来控制一个循环重复执行指定的次数?

A.重复执行

B.重复执行直到

C.如果然后

D.如果那么否则

5.想要让角色在满足某个条件时才执行某段代码,应该使用哪个积木?

A.重复执行

B.重复执行直到

C.如果然后

D.当绿旗被点击

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