谭浩强C++课件第7章.ppt

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谭浩强C++课件第7章.ppt

第7章 自定义数据类型 7.1 结构体类型 7.2 共用体 7.3 枚举类型 7.4 用 typedef 声明类型 C++ 提供了许多种基本的数据类型(如 int、float、double、char 等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。因此 C++ 允许用户根据需要自己声明一些类型,例如第5章介绍的数组就是用户自己声明的数据类型。此外,用户可以自己声明的类型还有结构体( structure) 类型、共用体( union) 类型、枚举( enumeration) 类型、类( class) 类型等,这些统称为用户自定义类型( user-defined type,UDT)。 本章介绍结构体类型、共用体类型和枚举类型,第8章将介绍类类型。 7.1 结构体类型 结构体概述 有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以供用户方便地使用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项,都是这个学生的属性。见图7.1。 图7.1 在一个组合项中包含若干个类型不同(当然也可以相同)的数据项。C和 C++ 允许用户自己指定这样一种数据类型,它称为结构体。它相当于其他高级语言中的记录( record)。 例如,可以通过下面的声明来建立如图7.1所示的数据类型。 struct Student // 声明一个结构体类型 Student { int num; // 包括一个整型变量 num char name[20]; // 包括一个字符数组 name, 可以容纳20个字符 char sex; // 包括一个字符变量 sex int age; // 包括一个整型变量 age float score; // 包括一个单精度型变量 char addr[30]; // 包括一个字符数组 addr, 可以容纳30个字符 }; //最后有一个分号 这样,程序设计者就声明了一个新的结构体类型 Student(struct 是声明结构体类型时所必须使用的关键字,不能省略),它向编译系统声明: 这是一种结构体类型,它包括 num, name, sex, age, score, addr 等不同类型的数据项。应当说明 Student 是一个类型名,它和系统提供的标准类型(如 int、char、float、double 等)一样,都可以用来定义变量,只不过结构体类型需要事先由用户自己声明而已。 声明一个结构体类型的一般形式为 struct 结构体类型名 {成员表列}; 结构体类型名用来作结构体类型的标志。上面的声明中 Student 就是结构体类型名。大括号内是该结构体中的全部成员( member), 由它们组成一个特定的结构体。上例中的 num,name,sex,score 等都是结构体中的成员。在声明一个结构体类型时必须对各成员都进行类型声明,即 类型名 成员名; 每一个成员也称为结构体中的一个域( field)。 成员表列又称为域表。成员名的定名规则与变量名的定名规则相同。 声明结构体类型的位置一般在文件的开头,在所有函数(包括 main 函数)之前,以便本文件中所有的函数都能利用它来定义变量。当然也可以在函数中声明结构体类型。 在 C 语言中,结构体的成员只能是数据(如上面例子中所表示的那样)。 C++ 对此加以扩充,结构体的成员既可以包括数据(即数据成员),又可以包括函数(即函数成员),以适应面向对象的程序设计。但是由于 C++ 提供了类( class) 类型,一般情况下,不必使用带函数的结构体,因此在本章中只介绍只含数据成员的结构体,有关包含函数成员的结构体将在第8章介绍类类型时一并介绍。 结构体类型变量的定义方法及其初始化 前面只是指定了一种结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统也不为之分配实际的内存单元。为了能在程序中使用结构体类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。 1. 定义结构体类型变量的方法 可以采取以下3种方法定义结构体类型的变量。 (1) 先声明结构体类型再定义变量名 如上面已定义了一个结构体类型 Student, 可以用它来定义结构体变量。如 Student student1, student2; 以上定义了 student1 和 student2 为结构体类型 Student 的变量,即它们具有 Student 类型的结构。如图7.2所示。 图7.2 在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。例如 student1 和 student2 在内存中各占63个字节(4+20+1+4+4+30=63)。 (2) 在声明类型的同时定义变量 例如: struct

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