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第2章 对象和窗体 对象是面向对象语言里非常重要的概念,也是作为面向对象语言的Visual Basic的非常重要的概念。Visual Basic的对象主要分为窗体和控件两类。这一章将介绍Visual Basic最基本的两种对象窗体和控件之一的窗体。 2.1 对象 在Visual Basic中,所有窗体和控件都是对象,每一个对象都拥有同类对象的各种特点和功能。在面向对象程序设计语言里将其特点称为属性,将其功能称为事件或者方法。 2.1.1 什么是对象 在面向对象的程序设计思想里,大千世界的万物都是对象。为了方便研究、管理,人们把拥有共同特征和行为的对象都放到了一起,并引入了类的概念。Visual Basic中的对象与普通面向对象语言的对象在概念上是一样的,但使用方法有很大的区别。在Visual Basic中经常用到的对象主要有窗体和控件两种。在Visual Basic中将对象的特征称为属性,将行为称为事件或方法。如按钮上显示的文字、按钮的高度和宽度等都称为属性,单击按钮称为事件。 2.1.2 对象属性设置 对象大部分属性可以通过属性窗口设置,也可以在程序代码里设置。在属性窗口里设置对象属性的方法是:(1)通过用鼠标左键单击,选中对象。使其周围有8个小方块出现。(2)在属性窗口里找到相应属性,改变该属性右侧栏里的值后对象属性即可被改变。 2.2 窗体概述 在Windows编程中,窗体是界面设计的基础,没有窗体也就无从谈起用户界面。因此窗体在程序设计中的重要性是可想而知的。所以掌握窗体的相关知识是非常必要的一件事情。 2.2.1 窗体的构成 首先介绍窗体的构成,窗体最上边的蓝色横条是标题栏。标题栏内右侧三个按钮从左到右分别为“最小化”按钮、“最大化”按钮和“关闭按钮”。如果单击窗体的“最小化”按钮,窗体会从屏幕上消失,并缩小为Windows任务栏上的一个按钮,单击其就会恢复原状。单击“最大化”按钮可以将窗体放大至整个屏幕。单击“关闭”按钮可以关闭窗体。标题栏内最左侧的图标为控制菜单图标,单击它就会出现一个下拉菜单。控制菜单图标右侧的文字“Form1”是该窗体的标题。 2.2.2 添加和删除窗体 在一个大型的应用程序中,一般会有多个窗体。而新建的Visual Basic工程中,只包含一个窗体。下面介绍在工程中添加新窗体的3种方法。 2.3 窗体的属性 窗体的属性决定了窗体的外观以及其工作方式。Visual Basic中每个对象都至少有一个属性,大多数对象有多个属性,窗体也是如此。下面将窗体的常用属性介绍给读者。 2.3.1 设置窗体的背景颜色 设置窗体背景颜色的属性为——BackColor属性。该属性为数值型属性,其值是一个十六进制数值。可以通过属性窗口和程序代码改变其值。 2.3.2 改变窗体边框的样式 设置窗体边框样式的属性为——BorderStyle属性。该属性为枚举型属性,其值只能从6个固定值中选择,每个值的作用见表2.1。该属性只能通过属性窗口改变其值。 2.3.3 设置窗体的标题 设置窗体标题的属性为——Caption属性。该属性为字符型属性。可以通过属性窗口和程序代码改变其值。 2.3.4 设置窗体的高度和宽度 设置窗体高度和宽度的属性分别为——Height和Width属性。这两个属性为数值型属性,其计量单位为twip(1英寸=1440twip)。可以通过属性窗口和程序代码设置其值。将Form1的高度和宽度分别设置为5000和10000,如果通过代码应该写为: Form1.Height = 5000 Form1.Width = 10000 2.3.5 改变窗体的图标 设置窗体图标的属性为——Icon属性。一般情况下此属性的设置,都会在设计阶段通过属性窗口设置。其值为.ICO或.CUR格式的图标文件。通过属性窗口的设置方法为:用鼠标单击Icon属性,其右端会出现一个带有三个小点的按钮…。单击该按钮后,会出现一个“加载图标”对话框,通过对话框选择合适的图标文件即可改变窗体图标。 如果通过程序来设置,则需使用LoadPicture函数。LoadPicture函数的具体用法在以后的章节里详细讲解。 2.3.6 改变窗体的名称 设置窗体名称的属性为——Name属性。该属性只能在设计阶段通过属性窗口设置。上面例题中出现的Form1.Caption、Form1.Height 的Form1就是窗体的名称。该属性的作用是在程序里用来惟一确定一个对象。 2.3.7 设置窗体的背景图片 设置窗体背景图片的属性为——Picture属性。可以通过属性窗口和程序代码改变其值。通过属性窗口设置的方法与设置窗体Icon属性的方法一样,在此不再重复。代码改变其值时也需要用到LoadPicture函数。通用格式为: 窗体.Pict
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