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羽毛球竞赛规则与裁判法简介.doc

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羽毛球竞赛规则与裁判法简介.doc

羽毛球竞赛规则与裁判法简介 1. 羽毛球场地 2. 网柱 2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱应放置在双打的边线上。 2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。 2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。 3. 球网 3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。 3.2 网上下宽760毫米。 3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。 3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。 3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。 3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 4. 羽毛球   羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。 4.1 一般式样 4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。 4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。 4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。 4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。 4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。 4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。 5. 球拍 5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。 5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。 5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。 5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。 5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。 5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。 5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。 5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。 5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。 5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。 5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。 5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。 5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。 5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。 6.计分方法 6.1除非另有商定,一场比赛应以三局二胜定胜负。 6.2除了6.4至6.5规定的情况除外,先得21分的一方胜一局。 6.3一回合中的赢方,其分数加一分。一方在其对方“违例”或球触及对方场区的地面而成死球时赢得该回合。 6.4如果比分为20比20,则首先领先2分的一方胜该局。 6.5如果比分为29比29,则赢得第30分的一方胜该局。 6.6一局的获胜丰在下一局首先发球。 7. 掷挑边器 7.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。 7.1.1 先发球或先接发球。 7.1.2 一个场区或另一个场区。 7.2 输方在余下的一项中作出选择 8. 交换场区 8.1 以下情况运动员应交换场区; 8.1.1 第一局结束; 8.1.2 第三局开始前; 8.1.3 第三局中,当一方分数首先到达11分时。 8.2 运动员未按规则9.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得分数有效。 9. 发球 9.1 合法发球 9.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球; 9.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则10.4)。 9.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 9.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。 9.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 9.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。 9.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。 9.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。 9.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。 9.5 双打比赛,发球员或接发球

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