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Java语言程序设计 第三章 类与对象 类声明 类名须遵守的原则 符合标识符规定 若使用拉丁字母,首字母大写 若由几个单词复合而成, 每个单词的首字母大写 类修饰符 public 该类可以被任何其它类使用 abstract 该类是抽象类(包含抽象方法) abstract不能和final叠用修饰类 不能有private成员变量和方法 final 该类不能被继承 缺省(友好类) 该类仅可被同一包中的类使用 static 内部类才允许声明为静态类 静态内部类 可直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类 类声明(续) 说明继承的父类 class 类名 extends 父类名 所有类都是Object的直接或间接子类 说明实现的接口 class 类名 implements interface1,interface2,…; 多个类可共享相同的接口 一个类可实现多个接口 类的成员变量 实例变量与类变量 实例变量 在对象创建时分配内存空间,对象的空间回收时释放内存空间 对于每个对象都有不同的存储空间 只能通过对象名访问 类变量 static 类被加载到内存时为类变量分配存储空间,程序退出运行释放空间 该类的所有对象共享类变量 可通过类名或对象名访问 实例变量与类变量(续) 静态初始化器 static { 初始化语句; } 与构造函数的区别 构造函数是对每个新创建的对象初始化,而静态初始化器是对类自身的静态域进行初始化。 构造函数是在用new运算符产生新对象时由系统自动执行,而静态初始化器则是在它所属的类加载到内存时由系统调用执行。 静态初始化器不是方法,没有方法名、返回值和参数列表且仅执行一次。 不能出现非静态域或调用非静态方法 成员变量的非访问控制符 static 静态域 final 最终域 (常量) 需说明常量的数据类型且必须初始化且仅一次 初始化必须在定义处或构造函数中 其值一经初始化就不可改变(对于对象和数组来说是引用不可改变) 由于所有类对象的常量成员,其数值都固定一 致,为了节省空间,常量通常声明为static volatile 易失域 可被几个线程控制和修改 transient 暂时域 当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中 在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。 容易造成共享变量的不一致性。 volatile指示JVM,这个变量是不稳定的,不能保存它的私有拷贝,而应直接与主存中的共享成员变量交互。 volatile强迫重读和回写 当要访问的共享变量已在synchronized代码块中, 或者为常量时,不必使用 * final class Trangle { double sideA,sideB,sideC; void setSide(double a,double b,double c) { sideA=a; sideB=b; sideC=c; } double getSideA( ) { return sideA; } double getSideB( ) { return sideB; } double getSideC( ) { return sideC; } boolean isOrNotTrangle( ) { if ( sideA+sideBsideC sideA+sideCsideB sideB+sideCsideA ) return true; else return false; } } 类修 饰符 类声明 成员变量 成员函数 class OuterCls { public static class InnerCls { InnerCls( ) { System.out.println(this is inner class!); } } } public class InnerStatic { public static void main(String[ ] args) { OuterCls.InnerCls ic=new OuterCls.InnerCls( ); } } class Point { ?? static int number
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