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福州大学数学与计算机科学学院 第四章 队列 队列是一种特殊的线性表,是操作受限的线性表, 称其为限定性数据结构。 4.1 ADT队列(Queue) ADT队列上定义的常用的基本运算 Empty( ): Full( ): First( ): (4) Last(): (5) EnQueue(x): (6) DeQueue(x): 链队列 结点定义 用指针实现的队列模板类Queue的定义 队列的顺序存储结构 实现:用一维数组实现sq[M] 存在问题 设数组维数为M,则: 当front=-1,rear=M-1时,再有元素入队发生溢出——溢出 当front?-1,rear=M-1时,再有元素入队发生溢出——假溢出 解决方案 队首固定,每次出队剩余元素向下移动——浪费时间 循环队列 基本思想:把队列设想成环形,让sq[0]接在sq[M-1]之后,若rear+1==M,则令rear=0; 用循环数组实现队列 用循环数组实现的队列的特征数据及其类型 队列元素的类型:T 循环数组的规模: MaxSize 存放队列的循环数组:T *queue;一个分量放一个元素;约定沿着队列从首到尾的走向是顺时针的。 指示队首元素的前一个位置的下标: front; 指示队尾元素位置的下标: rear; 约定:front= rear时为空队列, (rear + 1) % MaxSize = front) 时为满队列。 用循环数组实现的队列模板类Queue的定义 templateclass T class Queue { public: Queue(int Max = 10); ~Queue( ) {delete [ ] queue;} bool Empty( ) const {return front == rear;} bool Full( ) const {return (((rear + 1) % MaxSize == front) ? 1 : 0);} T First( ) const; T Last( ) const; QueueT EnQueue(const T x); QueueT DeQueue(T x); private: int front,rear; // 指示队首与队尾的游标 int MaxSize; // 循环数组的规模 T *queue; }; // 循环数组 ADT队列的应用 电路布线问题 队列其它应用举例 划分子集问题 问题描述:已知集合A={a1,a2,……an},及集合上的关系R={ (ai,aj) | ai,aj?A, i?j},其中(ai,aj)表示ai与aj间存在冲突关系。要求将A划分成互不相交的子集A1,A2,……Ak,(k?n),使任何子集中的元素均无冲突关系,同时要求分子集个数尽可能少 THE END * 《 算 法 与 数 据 结 构 》 Algorithms and Data Structures 队列的定义及特点 定义:队列是限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表 队尾(rear)——允许插入的一端 队头(front)——允许删除的一端 队列特点:先进先出(FIFO) a1 a2 a3…………………….an 入队 出队 front rear 队列Q=(a1,a2,……,an) 双端队列 a1 a2 a3…………………….an 端1 端2 入队 出队 入队 出队 template class T class Node { friend class QueueT; private: T data; NodeT *next; }; templateclass T class Queue { public: Queue( ) {front = rear = 0;} ~Queue( ); bool Empty( ) const {return ((front) ? false : true);} bool Full( ) const; T First( ) const; T Last( ) const; QueueT EnQueue(const T x); QueueT DeQueue(T x); private: NodeT *front; // 指向队首结点的指针 NodeT *rear; //指向队尾结点的指针 }; front rear x入队 ^ x f
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