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More Effecitve C++ 作者 : Scott Meyers 译序、导读 : 侯捷 Item 1~28 : ZHC Item 29~35 : WQ 附1 : 侯捷 附2 : WQ 附3、附4 : 陈崴 1. 译序(侯捷) 3 2. 导读 4 2.1 本书所谈的C++ 4 2.2 惯例与术语 6 2.3 臭虫报告,意见提供,内容更新 7 3. 基础议题 8 3.1 ITEM M1 :指针与引用的区别 8 3.2 ITEM M2 :尽量使用C++风格的类型转换 10 3.3 ITEM M3 :不要对数组使用多态 14 3.4 ITEM M4 :避免无用的缺省构造函数 16 4. 运算符 20 4.1 ITEM M5 :谨慎定义类型转换函数 21 4.2 ITEM M6 :自增(INCREMENT) 、自减(DECREMENT)操作符前缀形 式与后缀形式的区别 27 4.3 ITEM M7 :不要重载―‖,―||‖, 或―,‖ 29 4.4 ITEM M8 :理解各种不同含义的NEW和DELETE 32 5. 异常 37 5.1 ITEM M9 :使用析构函数防止资源泄漏 38 5.2 ITEM M10 :在构造函数中防止资源泄漏 42 5.3 ITEM M11 :禁止异常信息(EXCEPTIONS )传递到析构函数外 51 5.4 ITEM M12 :理解―抛出一个异常‖与―传递一个参数‖或―调用一 个虚函数‖间的差异 54 5.5 ITEM M13 :通过引用(REFERENCE )捕获异常 60 5.6 ITEM M14 :审慎使用异常规格(EXCEPTION SPECIFICATIONS)64 5.7 ITEM M15 :了解异常处理的系统开销 69 6. 效率 71 6.1 ITEM M16 :牢记80-20准则(80-20 RULE ) 72 6.2 ITEM M17 :考虑使用LAZY EVALUATION (懒惰计算法).. 74 6.3 ITEM M18 :分期摊还期望的计算 81 6.4 ITEM M19 :理解临时对象的来源 85 6.5 ITEM M20 :协助完成返回值优化 87 6.6 ITEM M21 :通过重载避免隐式类型转换 91 6.7 ITEM M22 :考虑用运算符的赋值形式(OP= )取代其单独形式 (OP ) 93 6.8 ITEM M23 :考虑变更程序库 96 6.9 ITEM M24 :理解虚拟函数、多继承、虚基类和RTTI所需的代 价 98 7. 技巧(TECHNIQUES,又称IDIOMS 或PATTERN )... 106 7.1 ITEM M25 :将构造函数和非成员函数虚拟化 107 7.2 ITEM M26 :限制某个类所能产生的对象数量111 7.3 ITEM M27 :要求或禁止在堆中产生对象 125 7.4 ITEM M28 :灵巧(SMART )指针 134 7.5 ITEM M29 :引用计数 149 7.6 ITEM M30 :代理类 177 7.7 ITEM M31 :让函数根据一个以上的对象来决定怎么虚拟190 8. 杂项 212 8.1 ITEM M32 :在未来时态下开发程序 212 8.2 ITEM M33 :将非尾端类设计为抽象类 216 8.3 ITEM M34 :如何在同一程序中混合使用C++和C 226 8.4 ITEM M35 :让自己习惯使用标准C++语言 231 9. 附录 237 9.1 推荐读物 237 9.2 一个AUTO_PTR 的实现实例 241 9.3 在 C++ 中计算物件个数(

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