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目 录
Flash 5.0动画制作神童教程——菜单栏与工具栏 一.菜单栏: 1
Flash 5.0动画制作神童教程——其他面板 8
Flash 5.0动画制作神童教程——静态图形制作实例 15
Flash 5.0动画制作神童教程——场景与时间轴 24
Flash 5.0动画制作神童教程——Flash 的图层 25
Flash 5.0动画制作神童教程——Flash中的帧 28
Flash 5.0动画制作神童教程——Flash 的组件 30
Flash 5.0动画制作神童教程——Flash 的图层应用一 36
Flash 5.0动画制作神童教程——Flash 的图层应用二 42
Flash 5.0动画制作神童教程——Flash 的组件应用 51
Flash 5.0动画制作神童教程——Flash 的动作(Action) 59
Flash 5.0动画制作神童教程——Flash 动作(Action)应用实例 64
Flash 5.0动画制作神童教程——Flash常识补遗 71
Flash 5.0动画制作神童教程——菜单栏与工具栏一.菜单栏:
图一
单击每个菜单选项,可以看到相应的下拉菜单选项,其具体功能将在以后叙述。二.工具栏:共由标准工具栏、绘图工具栏、状态工具栏、控制器工具栏四种组成,可以在菜单栏的 Window(窗口)/Toolbars(工具栏)选项中进行调整。1.标准工具栏<窗口(Window)——工具栏(Toolbars)——标准工具栏(Main)>:在许多应用程序,如 Word 中也有类似的工具,因此我们称其为标准工具栏。如图二:
图二
比较特别的是后面的几个工具:(1).磁铁工具(Snap to Objects):所谓磁铁工具,那应当具有“磁性”了,这个工具的磁性在于,将所选对象靠近最相邻的格线,主要用来规范对象的对齐属性。(2).平滑曲线工具(Smooth):调整线条的平滑度,反复应用此工具,可以让对象越来越平滑。例一:选取铅笔工具,然后在工作区画出一条比较复杂的路径,如图三:
图三
用鼠标点按选择工具(Arrow Tool)双击该路径选中全部路径,再点按“平滑曲线”工具,原来的线条变得平滑一些,多次点按此按钮,原来的曲线会越来越平滑,结果如图四:
图四
提示:双击对象与单击对象的功能是不同的。双击表示对象全部选中;单击则只选中单击的部分。(3).拉直工具(Straighten):拉直对象。(4).旋转工具(Rotate):旋转对象。(5).缩放工具(Scale):缩小或放大对象。2.绘图工具栏<窗口(Window)——工具(Tool)>:<1>.箭头选择工具(Arrow Tool):用于选择对象。对任何对象进行处理时,首先得选中它,然后才能对其进行操作。提示:要选中多个对象,只需用箭头选择工具在这些对象的外部点一下(进行定位),然后拖动鼠标拉出一个能包含所有对象的方形,最后松开鼠标,这时,所有对象都被选中了。<2>.节点选择工具(Subselect Tool):此工具能显示选定对象的所有节点,还可以通过拖动改变每个节点的位置来改变整个对象的外观。提示:节点选择工具用来做什么?它主要是用来精确对象外形的。使用此工具时,所有对象全部转化成路径,每条路径包含起点与终点两个路径点(称为路径的“节点”),调整这两个节点的位置就可以调整整个路径的外观。
提示:节点选择工具常常与下面提到的钢笔工具协同使用,通过使用钢笔工具的增加节点、清除节点功能,可以勾勒出复杂的工作路径。<3>.直线工具(Line Tool):绘制直线。<4>.套索工具(Lasso Tool):主要用来选择具有复杂轮廓的对象,使用方法是先用此工具定下起始点,然后大致沿轮廓画线,最后与起始点重合形成封闭路径从而选中此范围内的对象。<5>.钢笔工具(Pen Tool):本工具是 Flash 5.0 才有的,以前版本都无此功能。它通过增加或减少节点来精确控制路径的外形。例二:(1).用直线工具任意画一条直线,如图五:
图五
(2).用节点选择工具选中直线,如图六:
图六
(3).用钢笔工具在直线外任意处点一下,出现节点,如图七:
图七
(4).用钢笔工具点一下直线的左边节点,结果如图八:
图八
(5).用钢笔工具点一下后来添加的节点,表示以此节点为起始节点,最后再点一下直线的右边节点,结果如图九:
图九
<6>.文本工具(Text Tool):用此工具给对象添加文字信息。<7>.椭圆工具(Oval Tool):用于绘制圆、椭圆等图形。提示:正如前面我们说的,按住 Shift 键可以画出正圆、正方形。<8>.方形工具(Rectangle Tool):用于绘制方形、正方形。提示:结合 Options
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