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第二单元复合建模
2.1 第1题
[操作要求]
制作苹果,如图2-1A所示。
打开C:\3d\Unit2\Y2-1.max,如图2-1B所示。
1.创建图形:编辑圆形Circle02样条线为苹果半个轮廓线,如图2-1B所示,车削生成苹果模型。
2.复合对象:使用Circle01与Line01放样弯曲制作果柄。
3.渲染效果:添加源文件所附(02-Default)材质。
将最终结果以X2-1.max为文件名保存在考生文件夹中。
2.2 第2题
[操作要求]
制作瓶子,如图2-2A所示。
打开C:\3d\Unit2\Y2-2.max。
1.创建图形:绘制直线路径。
2.复合对象:将椭圆图形放样成三维瓶子,如图2-2B所示。
3.渲染效果:将瓶子与瓶盖组合,指定瓶子源文件(01-Default)材质。
将最终结果以X2.2.max为文件名保存在考生文件夹中。
2.3 第3题
[操作要求]
制作桌布,如图2-3A所示。
1.创建图形:创建同心圆形(半径为100)和星形(半径1为100、半径2为80、15点),直线(长度50)路径,如图2-3B所示。
2.复合对象:三维放样制作桌布效果。
3.渲染效果:指定桌布颜色(R224、G86、B86)。
将最终结果以X2-3.max为文件名保存在考生文件夹中。
2.4 第4题
[操作要求]
制作牙膏,如图2-4A所示。
打开C:\3d\Unit2\Y2-4.max文件。
1.创建图形:源文件图形包括星形、两个圆形,如图2-4B所示。
2.复合对象:三维放样牙膏模型。
3.渲染效果:添加tooth.jpg牙膏贴图、源文件材质01-Default。
将最终结果以X2-4.max为文件名保存在考生文件夹中。
2.5 第5题
[操作要求]
制作喇叭花,如图2-5A所示。
打开C:\3d\Unit2\Y2-5.max文件。
1.创建图形:绘制线形放样路径。
2.复合对象:在路径上放置星形,三维放样成喇叭花,如图2-5B所示。
3.渲染效果:合成花蕊(Group01-05),为花朵指定源文件所附渐变材质(24-Default)。
将最终结果以X2-5.max为文件名保存在考生文件夹中。
2.6 第6题
[操作要求]
制作连体球,如图2-6A所示。
1.创建图形:创建两个球体,半径分别为33和53,部分重叠。
2.复合对象:将两个球体布尔运算连接,进行Relax松驰修改,如图2-6B所示。
3.渲染效果:指定球体为红色(R255、G60、B60)和背景色(R101、G153、B118)。
将最终结果以X2-6.max为文件名保存在考生文件夹中。
2.7 第7题
[操作要求]
制作罗马柱,如图2-7A所示。
打开C:\3d\Unit2\Y2-7.max文件。
1.创建图形:创建放样路径。
2.复合对象:在路径上放置正方形、圆形、星形图形三维放样,如图2-7B所示。
3.渲染效果:指定源文件所附Concrete_Stucco灰水泥材质。
将最终结果以X2-7.max为文件名保存在考生文件夹中。
2.8 第8题
[操作要求]
制作饼干,如图2-8A所示。
打开C:\3d、Unit2\Y2-8.max,如图2-8B所示。
1.创建图形:使用水滴网格制作夹心饼干。
2.复合对象:复制排列,指定分布方式。
3.渲染效果:渲染场景效果。
将最终结果以X2-8.max为文件名保存在考生文件夹中。
2.9 第9题
[操作要求]
制作可乐罐,如图2-9A所示。
打开C:\3d\Unit2\Y2-9.max场景文件。
1.创建图形:建立可乐罐1/2截面图形(半径为95,高度为288),如图2-9B所示。
2.复合对象:车削修改放样生成可乐罐模型。
3.渲染效果:添加源文件所附Coco.jpg贴图。
将最终结果以X2-9.max为文件名保存在考生文件夹中。
2.10 第10题
[操作要求]
制作桥梁,如图2-10A所示。
打开C:\3d\U
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