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GUI 编程 AWT -- Abstract Window Toolkit Java 最初的GUI设计思想是让用户创建所有平台上都可以运行和显示的GUI Java 1.1 增加了新的OO风格事件模型机制,并且引入了Java Bean Java 1.2 增加了 JFC 来代替 AWT.? JFC 的GUI部分被称作 Swing.? Java的最初设计目标是在浏览器中实现小应用程序 applets 组件类 构成图形用户界面的基本成分和核心元素:运行时可见,能拥有和管理其他组件、在窗口中可操纵,可获得焦点等 Componet是一个抽象类,定义了对组件操作的通用方法 AWT:Component组件及其子类 Component类的常用方法 1、组件的颜色 2、组件的字体 3、组件的大小和位置 4、组件的激活与可见性 5、组件上的光标 6、paint方法和repaint方法 组件都是矩形形状,组件本身有一个默认的坐标系,组件的左上角的坐标值是(0,0). 组件的颜色 组件使用下列方法设置颜色 1、public void setBackground(Color c) 设置组件的背景色. 2、public void setForeground(Color c) 设置组件的前景色. 3、public Color getBackground() 获取组件的背景色. 4、public Color getForeground() 获取组件的前景色. 组件的字体 1、public void setFont(Font f) 组件调用该方法设置组件上的字体.例如,文本组件调用该方法可以设置文本组件中的字体. 2、public Font getFont() 组件调用该方法获取组件上的字体.上述方法中用到了java.awt包中的Font类,该类创建的对象称为字体对象. Font 类的构造方法是public Font(String name,int style,int size)使用该构造方法可以创建字体对象,其中name 是字体的名字,如果系统不支持字体的名字,将取默认的名字创建字体对象. Case: example1.htm 组件的大小与位置 1、public void setSize(int width,int height) 组件调用该方法设置组件的大小. 2、public void setLocation(int x,int y) 组件调用该方法设置组件在容器中的位置. 3、public Dimension getSize() 组件调用该方法返回一个Dimension 对象的引用,该对像实体中含有名字是width 和height 的成员变量. 4、public Point getLocation() 组件调用该方法返回一个Point 对象的引用,该对像实体中含有名字是x 和y的成员变量,方法返回的Point 对象的x,y 的值就是组件的左上角在容器的坐标系中的x坐标和y坐标. 5、public void setBounds(int x,int y,int width,int height) 组件调用该方法设置组件在容器中的位置,和组件的大小.该方法相当于setSize 方法和setLocation方法的组合. 6 、public Rectangle getBounds() 组件调用该方法返回一个Rectangle 对象的引用,该对像实体中含有名字是x,y,width 和height 的成员变量,方法返回的Rectangle对象的x,y 的值就是组件的左上角在容器的坐标系中的x 坐标和y 坐标,width 和height的值就是当前组件的宽度和高度. Rectangle对象是一个很有用的对象.下面是Rectangle 对象的常用方法. (1)Rectangle(int x,int y,int width.int height) 创建一个左上角坐标是(x,y),宽是width,高是height的矩形. (2)public boolean intersects(Rectangle rect) 判断当前矩形是否和rect 相交. (3)public boolean contains(int x, int y) 判断点(x,y)是否在当前矩形内. (4)public boolean contains(int x,int y,int width,int height) 判断当前矩形是否包含参数所指定的矩形. (5) public boolean contains(Rectangle rect) 判断当前矩形是否包含参数所指定的矩形. (6) public Rectangle intersection(Rct
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