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接口、内部类和包 接口 内部类 包 Java API基础 接口(interface) interface这个关键字把抽象类的概念又推进了一步.接口只提供一种形式,并不提供任何实施的细节。 接口是类的使用者和实现者之间的一种协议,对于使用者来说知道接口能够提供什么功能(方法),对于实现者,接口这样描述自己:“对于实现我的所有类,看起来都应该象我现在这个样子”。这便是接口的全部含义。 接口:是特殊的抽象类,只包含常量和抽象方法的声明,而没有变量定义和方法的实现。 接口与实现接口的类 声明接口 [public] interface 接口 [extends 父接口] { [public] [static] [final] 数据类型 成员变量=常量值; [public] [abstract] 返回值类型 成员方法[(参数列表)]; } 例如: public interface Plane1 //平面图形接口 { public abstract double area(); //计算面积 } 声明实现接口的类 [修饰符] class 类泛型 [extends 父类] [implements 接口列表] 例如: public class Rectangle2 implements PlaneGraphics2 { 覆盖并实现接口PlaneGraphics2中声明的所有接口函数 } 关于接口声明的几点说明 在interface中所有的方法都是public的,抽象的, 即使你没有声明它是public的. 在interface中所有的数据成员都是public static final的,即使你没有申明. Case Study: Store.java Direction.java Interface可以从多个interface得到继承,但是不能继承类. Case Study: HorrorShow.java 接口中的所有抽象方法必须全部被实现接口的类覆盖 接口不能被实例化 接口是引用数据类型 PlaneGraphics2 g1 = new Rectangle2(10,20); 图形接口与实现图形接口的类 设计平面图形接口PlaneGraphics2。 设计长方形类Rectangle2,实现平面图形接口 case: PlaneGraphic2.java 图形接口与实现图形接口的类 用接口实现多重继承 一个类可以继承一个父类并实现多个接口 例4.2:长方体类继承长方形类并实现立体图形接口 设计立体图形接口SolidGraphics2。 设计长方体类Cuboid1,继承长方形类并实现立体图形接口。 长方体类Cuboid1中必须再次覆盖area()和print()方法。 计算周长方法存在问题。 Case:Coboid1.java 图4.3 长方体类的多重继承 接口与抽象类的区别 相同点: 两者都包含抽象方法。 两者都不能被实例化。 两者都是引用数据类型。 不同点: 抽象类约定多个子类之间共同使用的方法;接口约定多个互不相关类之间共同使用的方法。 抽象类与子类之间采用单重继承机制;一个类实现多个接口则实现了多重继承的功能。 抽象类及其类中成员具有与普通类一样的访问权限;接口的访问权限有public和默认两种,接口中成员的访问权限均是public。 抽象类中可以包含非抽象方法,也可以声明构造方法;接口中的方法全部是抽象方法,不能声明构造方法。 抽象类中可以声明成员变量,子类可以对该成员变量赋值;接口中只能声明常量。 内部类 类和类之间的嵌套关系,一个类可以声明包含另外一个类 声明内部类 public class Line //直线类,外部类 { protected Point p1,p2; //直线的起点和终点 protected class Point //点类,内部类 { protected int x,y; //内部类的成员变量 protected Point(int x,int y) //内部类的构造方法 { this.x = x; this.y = y; } } } 内部类特性 内部类的类特性 内部类不能与外部类同名。 内部类具有封装性。 内部类具有继承性。 内部类具有抽象性。 内部类的成员特性 使用点运算符“.”引
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