传媒电信行业:娱乐消费开启黄金年代.pdfVIP

传媒电信行业:娱乐消费开启黄金年代.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
传媒电信行业:娱乐消费开启黄金年代.pdf

2010 年 3 月 10 日 传媒和电信服务行业 行业深度报告 第一创业证券研究所 娱乐消费开启黄金年代 分析师:任文杰,CFA 电话:0755 ——3G 增值服务、有线电视、出版风景独好 邮件:renwenjie@ 报告要点: 交易数据 本年涨跌幅 0.7% 中国进入娱乐消费黄金年代 目前中国的人均文娱消费金额和发达国家 差距巨大。而随着经济的发展和人们收入水平的提高,人们用于休闲活 行业基本数据 动的时间会增加,对于文化娱乐的消费支出比例会有大提升。比照日本 A 股流通市值(亿元) 4710 70 年代的情形,中国正进入娱乐消费的黄金十年。我国人口结构特征也 总市值(亿元) 5644 入消费代际效应凸显的阶段,年青人在娱乐消费方面有更高的支出意愿。 过去几年国内电影和网络游戏市场就是市场启动的信号。同时国家政策 大力支持和鼓励文化产业的发展,形成对产业的实质推动。 最近一年行业与沪深 300 指数表现 3G 使更多无线增值业务进入快车道 2009 年 12 月底,已经有 2.33 亿 90.00% 80.00% 用户通过手机上网,随着 3G 时代的到临,新型无线增值服务成为可能。 70.00% 预计可以在较短时间内就能够获得商业成功的应用将有手机阅读(包括 60.00% 手机漫画)、手机游戏、手机视频、位置服务等。 50.00% 40.00% 手机游戏市场规模将至少十倍于目前 日本手机游戏收入是传统联网游 30.00% 20.00% 戏收入的 70%。按这比例推算,中国手机游戏市场规模应达到 193 亿元, 10.00% 超过目前的 10 倍。 0.00% 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 1 2 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 - - - - - - - - - - - - 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 手机阅读将增加阅读时间和消费 日本手机电子书的市场规模在短短 5 通信传媒网络指数 沪深300 年内实现了超过 100 倍的增长。中国未来的手机阅读市场高速发展可以 期待。未来手机漫画很可能会成为手机阅读中最主要的内容,原因是以 相关报告 图画为主要表现形成的漫画适合手机相对电脑较小的屏幕和在移动过程 中阅读的

文档评论(0)

专业好文档 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6110200002000000

1亿VIP精品文档

相关文档