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第八章多媒体实务.ppt

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第八章 多媒體實務 8-1認識多媒體 8-1認識多媒體 8-2文字媒體 8-3影像處理 8-4音訊處理 8-5視訊處理 8-6動畫處理 8-7多媒體教學成果-數位學習簡介 8-8數位學習的類型 電腦科技日新月異,使得電腦對各種媒體的處理能力大為增加,並且均能夠以電腦與周邊設備將它們轉化成數位資訊內容,然後加以整合與運用來展示多媒體的五光十色效果。 多媒體技術發展成熟到今天,加上網際網路的興起與寬頻的普及,更是成為資訊傳遞與流通的一大利器。 8-1認識多媒體 「多媒體」(Multi Media) 是一項包括多種視聽(audio visual)表現模式的創作,在不同的時期有著不同的定義與內含,而其中的差異主要在於當時的電腦技術背景。 工業社會急速發展,電腦科技日新月異,使得個人電腦對各種媒體的處理能力大為增加。 因此對於各種媒體內容,均能夠以個人電腦將它們轉化成數位型態的資訊內容,然後再透過電腦加以整合與運用,最後配合周邊設備來展示多媒體效果。 多媒體的定義 「媒體」,在今天的定義,則是代表所有能夠傳播資訊的媒介,其內容主要包含了文字(Text)、圖形(Graphics/ Images)、聲音(Sound)、視訊(Video)及動畫(Animation)等媒介。 8-2文字媒體 「文字」是最早出現的媒體型式,人們利用文字來傳遞或交換訊息,例如書信往返就是一個明顯的例子。 電腦系統接受「0」與「1」的電子訊號,鍵盤上所輸入的字元、數字或符號,都必須逐一轉換成相對應的內碼,就是編碼系統。 電腦中文字字型 電腦中文字字型型態,通常可區分為「點陣字」與「描邊字」兩種類型。 「描邊字」則是採用數學公式計算座標的方式來產生電腦文字。 當文字被放大或縮小時,只要改變字型的參數即可,而不會出現失真的現象。 8-3影像處理 照片、圖片、海報,還有電視畫面等,都可以算是影像的一種,但隨著科技的進步,現階段都由電腦來處理。 圖片或照片等資料,利用電腦與周邊設備(如掃描器、數位相機)將其轉換成數位化資料影像數位化的管道很多,例如以下方式: 影像數位化 使用掃描器掃描照片、文件、圖片等,並將其轉為數位影像。 使用數位相機或透過DV直接取得動態影像,再使用電腦加以編修。 對於一般錄影帶、VCD、DVD的動態影像,還可利用影像擷取卡轉為數位影像。 使用電腦繪圖軟體軟體設計圖案,再利用影像處理軟體加以編修,最後可在電腦上呈現數位化的影像檔。 數位影像格式 點 陣 圖 是指影像是由螢幕上的像素(Pixel)所組成。所謂像素,就是螢幕畫面上最基本的構成粒子,每一個像素都記錄著一種顏色。 Tips 解析度單位通常是以DPI (Dot Per Inch)與PPI (Pixel Per Inch)為主。DPI適用於平面輸出單位,印表機解析度,PPI則是螢幕上的像素單位,例如顯示器解析度。 向 量 圖 向 量 圖: 利用數學運算產生的幾何曲線所構成,具有放大縮小均不會失真或產生鉅齒狀,檔案大小也通常不大。 影像色彩模式 色彩模式,就是電腦影像上的色彩構成方式。而電腦影像中,常用的色彩模式如下介紹: RGB色彩模式 CMYK色彩模式 CMYK色彩模式 所謂色料三原色,則為洋紅色(Magenta Red)、黃(Yellow)、青藍(Yellow)。 RGB模式中,色光三原色越混合越明亮,而CMYK模式,色料三原色越混合越混濁,這是兩者間的差別。因此各位在製作圖檔之前,必須先選擇是螢幕或印刷輸出,再決定色彩模式。 還有一種HSB模式,可看成是RGB及CMYK的一種組合模式,其中HSB模式所代表的則是H(色相)、S(飽和度)及B(亮度),在螢幕上顯示色彩時,會有較逼真的效果。 影像色彩類型 平常所說的「色彩深度」便是以位元來表示,當位元數目越高,就代表影像所能夠具有的色彩數目越多,相對地,影像的漸層效果就越柔順。 黑白模式 灰階模式 16色模式 256色模式 高彩模式 全彩模式 Tips 可以計算以一張3×5吋全彩影像(每個像素佔24bits),其解析度為200ppi,則所佔用的電腦儲存空間為何?方法很簡單,如下所示: (200×3)×(200×5)×24/8 = 18×105 bytes (約 1.7 MB) 影像壓縮簡介 影像壓縮,原始影像資料與某些演算法,產生另外一組資料,方式可區分為「破壞性壓縮」與「非破壞性壓縮」兩種。 主要差距在於壓縮前的影像與還原後結果是否有失真現像,「破壞性壓縮」壓縮比率大,但容易失真,而「非破壞性壓縮」壓縮比率小,不過還原後不容易失真。 影像檔案格式介紹 8-4 音訊音效 聲音是因為物體震動,並透過如空氣般的介質而產生的類比訊號,是一種具有波長及頻率的波形資料,可分為音量、音調

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