概率论的基础--chapter 2_1.PPTVIP

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Probability Theory 随机变量的分布函数 * 随机变量的分布 第二章 杨宇明 youngym@126.com 例1 一个庄家在一个签袋中放有8个白、8个黑的围棋子。规定:每个摸彩者交一角钱作“手续费”,然后一个从袋中摸出五个棋子,按下面“摸子中彩表”给“彩金”。 共乐一次 5分 2角 2元 彩金 其它 三个白 四个白 五个白 摸到 解:用“i”表示摸出的五个棋子中有 i 个白子,则试验的样本空间为 W = {0,1,2,3,4,5} 用Y (单位:元)表示赌徒摸一次得到的彩金,则有 Y ( i ) = 0,i = 0,1,2 Y ( 3 ) = 0.05, Y ( 4 ) =0.2,Y ( 5 ) = 2 Y是定义在W上的随机变量,对于每一个 i ,都有一个实数与之对应。 并且 5001 . 0 0128 . 0 1282 . 0 3589 . 0 1 } 2 , 1 , 0 { } 0 { = - - - = = = P Y P 0128 . 0 } 5 { } 2 { 5 16 5 8 = = = = C C P Y P 1282 . 0 } 4 { } 2 . 0 { 5 16 4 8 1 8 = = = = C C C P Y P 3589 . 0 } 3 { } 05 . 0 { 5 16 3 8 2 8 = = = = C C C P Y P 对于任意实数x,{Y(w) ≤ x }实际表示一个随机事件,从而有确定的概率。 例如 1 ) ( } 5 { = = ≤ W P Y P 9872 . 0 0128 . 0 1 } 4 , 3 , 2 , 1 , 0 { } 2 . 1 { = - = = ≤ P Y P 0 ) ( } 5 . 0 { = = - ≤ P Y P f 总结:Y 完整地描述了试验的全过程,而不必对每一个事件进行重复讨论。可以用高等数学工具对随机试验进行分析。 随机变量的好处: (1)将样本空间数值化、变量化; (2)可以完整地描述随机试验; (3)可以借用其它高等数学工具来解决随机问题. 定义:设E的样本空间为W,对于每一个样本点w∈ W,都有唯一实数X(w)与之对应,(此时X(w) 为一变量)且对于任意实数x,事件{ w| X(w) ≤ x }都有确定的概率,则称X(w) 为随机变量,简记为X。 一. 随机变量 二. 分布函数 对任一实数x → P{ w| X(w) ≤ x } 是一个函数。 定义:设X是一个随机变量, x是任意实数,称函数 F( x ) = P{ X ≤ x } = P{ w: X(w) ≤ x }, 为随机变量X 的分布函数, F( x ) 也记为FX( x ) 。 注:(1)分布函数F( x )的函数值表示事件“随机点X落在(-∞, x ]内”的概率。 O x x X (2) F( x )的改变量 DF = F( x +Dx) - F( x ) = P{x X≤ x +Dx } 是事件“随机点X落在(x , x +Dx ]内”概率。 O x x x+Dx X 例2:一袋中有依次标有-1、2、2、2、3、3数字的六个球,从中任取一球,试写出球上号码X 的分布函数。 解:由题意有 3 1 } 3 { , 2 1 } 2 { , 6 1 } 1 { = = = = = - = X P X P X P 当x -1时, F(x) = P{ X≤x } = P(f ) = 0。 x -1 2 3 x X 当-1 ≤ x 2时, F(x) = P{X≤x } = P{X = - 1 } = 1/6 。 x -1 2 3 x X 当2 ≤ x 3时, F(x) = P{ X≤x } = P{X = - 1 } + P{X = 2 } =2/3 。 x -1 2 3 x X 当3 ≤ x 时, F(x) = P{X≤x } = P{ W } = 1 。 x -1 2 3 x X 综上所述,可得 ≥ ≤ ≤ - - = 3 1 3 2 3 2 2 1 6 1 1 0 ) ( x x x x x F x 1 O -1 2 3 F(x) 1 这是一个右连续的单调不降阶梯函数,在不连续点处的阶跃值恰为P{X=k}, k=-1,2,3。 例3:一个靶子是半径为2米的圆盘,设击中靶上任一同心圆盘的概率与该圆盘的面积成正比,射击均能中靶,用X 表示弹着点与圆心的距离。试求X 的分布函数。 解:由题意有 当x 0

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