计算机辅助设计11.pptVIP

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第 十 一 章 三 维 立 体 造 型 原 理 及 概 述 本章主要介绍三维原理及三维操作的一些常用命令。学习命令:设置水平厚度(Elev) 、设置厚度(Thickness) 、三维多段(复合)线(3D Polyline) 、消隐(Hide) 、着色(Shade) 、渲染(Render) 、坐标系变换(UCS) 、视图变换(Vports) 、视点变换(Vpoint) 、布局(Layout) 、模型空间(Model Space) 、图纸空间(Paper Space) 、模型兼容空间(Model Space Floating)等。 11.1 原理及概述 在工程设计中,我们绘制的平面图立面图和剖面图,虽然是二维平面图,但表达的是三维实体。在AutoCAD中,可以定义三维模型,相对于二维平面图,三位模型可以方便的从各个方向观察立体; 提供消隐、着色和渲染功能;着色和渲染中有不同的着色效果和场景选择;三维立体模型可以直接形成各面视图。 11.2 水平厚度(Elev) 在设置水平厚度后,用二维绘图命令就可以绘制有一定高度的三维图形。 11.3 厚度(Thickness) 在设置厚度后,用二维绘图命令就可以绘制一些有一定高度的三维图形。与命令elev不同的是,该命令不能制定标高(设置水平), 只能指定厚度。 11.4 三维多段/复合线(3D Polyline) 3D多段复合线与2D多段复合线的绘制方法一样,不同的是3D多段复合线可以给出Z坐标,但是不能绘制弧线。 11.5 着色(Shade) 着色命令在“视图”菜单项下,工具条如图所示,其中包括多种着色效果。 11.6 渲染(Render) 渲染命令在“视图”菜单项下,工具条如图所示,其中包括多种渲染效果。 11.7 消隐(Hide) 消隐效果就是将被挡住的线自动隐藏起来,使立体看起来更真实。 11.8 坐标系变换(UCS) 在AutoCAD中,默认使用世界坐标系(WCS),WCS在绘图中不能改变。若用户希望建立自己的坐标系,则应使用UCS命令,工具条如下图所示: 以下举例UCS的应用: 1. 3D视点 2. 缩放 3. 着色 4. 楔形 5. 设置捕捉 6. 圆柱体 7 . 坐标系变换 8.圆柱体 9.坐标系变换 10.圆柱体 11.坐标系变换 12.圆柱体 13.坐标系变换 14.设置属性 15.消隐效果 17. 渲染效果 11.9 三维动态观察器(3D Orbit) 11.10 模型空间(Model Space(Tiled)) 11.11 布局(Layout)/图纸空间(Paper space) 在模型空间建好模型后,点击绘图区下的布局(Layout),可激活图纸空间,如图11-1所示。 11.12 模型兼容空间(Model Space(Floating)) 点击状态行中的图纸/模型(Paper/Model)按钮,切换到模型图纸兼容空间,如图11-2所示。 11.13 视图(口)变换( Viewports) 视图(口)变换命令在主菜单“视图(View)” 菜单下,工具条如图 命名视口对话框如图11-3所示。 图11-3 命名视口对话框 11.14 三维视图变换(3D Views) 视图变换命令在“视图()”菜单项下,工具条如图 视点预置对话框如图11-4所示。视图命名对话框如图11-5所示。 图11-4 视点预置对话框 图11-5 视图命名对话框 * * 布局 图纸 布局 模型

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