计算机辅助设计13.pptVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第 十 二 章 实 体 修 改 命 令 本章主要介绍三维实体修改及编辑命令(Solids Editing)。 学习命令:并集(Union)、差集(Subtract)、交集(Intersect)、拉伸面(Extrude Faces)、移动面(Move Faces)、偏移面(Offset Faces)、删除面(Delete Faces)、旋转面(Rotate Faces)、倾斜面(Taper Faces)、着色面(Color Faces)、复制面(Copy Faces)、着色边(Color Edges)、复制边(Copy Edges)、压印(Imprint Body)、清除(Clean Body)、分割(Separate Body)、抽壳(Shell Body)、检查(Check Body)、圆角(Fillet)、倒角(Chamfer)、三维阵列(3D Array)、三维镜像(Mirror 3D)、三维旋转(Rotate 3D)、对齐(Align)等。 在下拉菜单“修改(Modify)”项下点击实体编辑(Solids Editing)菜单项,进入实体编辑命令。工具栏如图: 13.1 并集(Union) 并集是蒋两个或多个实体相加成一个实体。 13.2 差集(Subtract) 差集是从一个或多个实体中减去另一个或另几个实体。 13.3 交集(Intersect) 交集是求两个或几个相交在一起的实体的共有部分。 13.4 拉伸面(Extrude Faces) 与实体拉伸(Extrude)命令类似,拉伸面也是将面拉成实体,但不同的是拉伸将一个封闭的平面图形拉成实体,而拉伸面是将一个已有的实体的某一面 拉伸。 13.5 移动面(Move Faces) 移动面是将实体中的面移到指定位置。 13.6 偏移面(Offset Faces) 偏移面是将实体中的一个或多个面以相等的指定距离移动或通过指定的点移动。 13.7 删除面(Delete Faces) 删除面是将实体中的一个或多个面从实体中删除。 13.8 旋转面(Rotate Faces) 旋转面是将实体中的一个或多个面绕指定的轴旋转一个角度。 13.9 倾斜面(Taper Faces) 倾斜面是将实体中的一个或多个面按指定的角度倾斜。 13.10 复制面(Copy Faces) 复制面是将实体中的一个或多个面复制成与原面平行的面。 13.11 着色面(Color Faces) 着色面是将实体中的一个或多个面的颜色重新设置。 13.12 着色边(Color Edges) 利用该命令可修改三维实体单独边的颜色。 13.13 复制边(Copy Edges) 利用该命令可将三维实体边复制为单独的图形对象。 13.14 压印(Imprint Body) 压印是将一些平面图形对象压印在三维实体的面上,从而创建新的面。 13.15 清除(Clean Body) 利用该命令可以将三维实体上所有多余的边刻印到实体上的对象以及不再使用的对象清除。 13.16 检查(Check Body) 实体有效性检查是指检查实体对象是否为有效的ACIS三维实体模型。该命令由系统变量SOLIDCHECK控制, 当SOLIDCHECK=1时,进行有效性检查,否则不作此项检查。 13.17 抽壳(Shell Body) 实体的等距抽壳是指将实体以相等的指定距离制作成薄壁壳体。 13.18 分割(Separate Body) 实体的分割是将两相加但不相交的实体分开。相交的实体相加后不能分开。 13.19 圆角(Fillet) 该命令与二维圆角命令是同一命令,当选取3D实体时,选取需圆角的棱边。 13.20 倒角(Chamfer) 该命令与二维倒角命令是同一命令,当选取3D实体时,选取需倒角的棱边。 13.21 三维操作(3D Operation) 13.21.1 三维阵列(3D Array) 该命令用于将所选定的实体按设定的数目和距离在空间复制多个。 13.21.2 三维镜像(Mirror 3D) 三维镜像以平面为对称面,将所选定实体镜像。 13.21.3 三维旋转(Rotate 3D) 三维旋转将所选定实体以两点或坐标轴为旋转轴 旋转一个角度。 13.21.4 对齐(Align)

文档评论(0)

you-you + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档