石书伟-_魔方.ppt
制作人——石书伟 一.魔方的来源 二.魔方的分类 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方, 是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连), 魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。面世不久后,很多类似的玩具也纷纷出现,有些出自发明人鲁比克,有些则是出自别人之手。包括4 × 4 × 4,2 × 2 × 2 和5 × 5 × 5 版的魔方。 魔方的公式2魔方复原公式3魔方还原公式4魔方玩法公式5玩魔方的公式6三阶魔方公式7魔方108公式8还原魔方的公式9玩魔方公式10三阶魔方还原公式 三.魔方的七步还原指南 首先我们要知道 四.还原魔方第一步 第一步:做出绿色的十字 要先使绿色的棱块逐一归位。首先使红绿色棱块归位,然后使白绿色棱块归位之后轮到橙绿棱块,最后黄绿棱块归位。棱块位置正确,但颜色错位 用下述方法是棱块正确归位,而不影响其他的棱块。如下图方法拿着魔方按(RUFU)的次序转动颜色错误的棱块就可以直接归位。然后可以继续使其他棱块正确归位。注意:棱块每面的颜色必须与中央的颜色相同 ——第二步 第二步:从底层找出应在顶层归位的角块,转动底层,使应在顶层归位的角块在归位的位置下面。按图示拿着魔方,要归位的角块在底层的右前方。按(RDRD)的次序转动,可转1、3、5次直到角块归位。若角块位置正确但颜色错位:只要拿着魔方,颜色错
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