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void Triangle::Setabc (float x,float y,float z) {a =x; b=y; c=z; } //置三边的值 void Triangle::Getabc (float x,float y,float z) //取三边的值 {x=a; y=b; z=c;} float Triangle::Perimeter (void) {return (a+b+c)/2;} //计算三角形的周长 float Triangle::Area (void) //计算三角形的面积 {float area,p; p= Perimeter(); area=sqrt((p-a)*(p-b)*(p-c)*p); return area; } void Triangle::Print(void) //打印相关信息 {coutPeri=Perimeter()\tArea=Area()endl;} void main(void) { Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值 float x,y,z; Tri1.Getabc (x,y,z); //将三边的值为x,y,z赋值 coutx\ty\tzendl; cout“s=”Tri1.Perimeter ()endl;//求三角形的周长 cout“Area=”Tri1.Area ()endl;//求三角形的面积 coutTri1:endl; Tri1.Print ();//打印有关信息 } 类引用举例(学生类:学生的姓名成绩及相关的运算) class Stu { char Name[20]; //学生姓名 float Chinese; //语文成绩 float Math; //数学成绩 public: float Average(void); //计算平均成绩 float Sum(void); //计算总分 void Show(void); //打印信息 void SetStudent(char*,float,float);//为对象置姓名、成绩 void SetName(char *); //为对象置姓名 char *GetName(void); //取得学生姓名 }; float Stu::Average(void){ return (Chinese+Math)/2;}//平均成绩 float Stu::Sum(void){ return Chinese+Math; }//总分 void Stu::Show(void) //打印信息 { coutName: NameendlScore: Chinese\t Math\taverage: Average()\tSum: Sum()endl; } void Stu::SetStudent(char *name,float chinese,float math) { strcpy(Name,name); //置姓名 Chinese=chinese; //置语文成绩 Math=math; //置数学成绩 } char * Stu::GetName(void){ return Name;}//返回姓名 void main(void) { Stu p1,p2; p1.SetStudent(“Li qing”,98,96);//对象置初值 p2.SetStudent(Wang Gang,90,88); //对象置初值 p1.Show();//打印信息 p2.Show();//打印信息 p1.SetName (“Zhao jian”);//重新置p1对象的名字 p1.Show (); cout“p1.Name: ”p1.GetName ()endl;//打印对象的名字 cout“p1.average: ”p1.Average ()endl;//打印对象的成绩 } 成员函数的重载 类中的成员函数与前面介绍的普通函数一样,成员函数可以带有缺省的参数,也可以重载成员函数 。 重载时,函数的形参必须在类型或数目上不同。 class Test{ int x , y; int m, n; public: void Setxy(int a, int b){x=a; y=b;} void Setxy(int a,int b,int c,int d){ x=a;y=b;m=c;n=d;} void Printxy(i

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