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  • 2017-09-29 发布于陕西
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2.1 C脚本的开发环境 图形编辑器的动作编辑器 用于在对象处创建C动作 。 创建C动作的步骤如下: 1)打开图形编辑器。 2)选择期望的属性或事件。 3)编写执行期望计算的函数主题、动作。 4)翻译已完成的函数。 5)对于为对象属性创建的C动作,必须定义触发器。对于为对象事件创建的C动作,由于事件本身就是触发器,所以不用再定义触发器 6)通过单击动作编辑器的确定按钮,可将已编写的C动作放置在期望的属性或事件处。通过C动作动态化的属性或事件将用绿色箭头标记。 全局脚本编辑器 全局脚本编辑器用于创建项目函数、标准函数和动作。 建立项目函数的步骤如下: 1)打开全局脚本编辑器。 2)选择项目函数条目,单击鼠标右键,从弹出式菜单中选择新建→函数创建新项目函数的基本框架。 3)项目函数可以完全由用户进行配置,没有不能编译的代码段。编写函数标题,且函数必须有一个名称,以便C动作或其他函数调用。此外,必须指定返回值和函数所需的传递参数。 4)编写函数主题。 5)编译已完成的函数。 6)与描述一起定义一个口令,以保护项目函数免遭未授权人员访问。 7)完成的项目函数用合适的名称进行保存。 建立全局动作的步骤如下: 1)打开全局脚本编辑器。 2)创建动作的基本框架。 3)编写动作主体。 4)定义口令来保护项目函数免遭未授权人员的访问。与函数相比,它还需要设置一

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