面向对象分析与设计.pptVIP

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面向对象分析与设计.ppt

复旦大学计算机科学与工程系 软件工程课程 第6章 面向对象的分析和设计 第6章 面向对象的分析和设计 教学目的与要求 ⒈掌握面向对象的基本概念; ⒉掌握面向对象分析和设计的过程; ⒊掌握UML的基本概念和组成; ⒋会应用UML建立用况模型,并给出用况的描述; ⒌会应用UML建立静态模型和动态模型; ⒍会应用UML建立物理体系结构模型。 教学重点 ⒈掌握面向对象的基本概念; ; ⒉面向对象分析和设计的过程; ⒊ UML的基本概念和组成; ⒋应用UML建立系统的用况模型、静态模型、动态模型和物理体系结构模型。 面向对象=对象(object) +类(classification) +继承(inheritance) +通信(communication with messages) 可以说,采用这四个概念开发的软件系统是面向对象的。 面向对象方法成为主流开发方法。可以从下列几个方面来分析其原因: 从认知学的角度来看,面向对象方法符合人们对客观世界的认识规律。 面向对象方法开发的软件系统易于维护,其体系结构易于理解、扩充和修改。 面向对象方法中的继承机制有力支持软件的复用。 面向对象的基本概念 1. 对象(object) 对象是指一组属性以及这组属性上的专用操作的封装体。 属性(attribute)通常是一些数据,有时它也可以是另一个对象。每个对象都有它自己的属性值,表示该对象的状态。对象中的属性只能通过该对象所提供的操作来存取或修改。 操作(operation)(也称方法或服务)规定了对象的行为,表示对象所能提供的服务。 封装(encapsulation)是一种信息隐蔽技术,用户只能看见对象封装界面上的信息,对象的内部实现对用户是隐蔽的。 封装的目的是使对象的使用者和生产者分离,使对象的定义和实现分开。 一个对象通常可由对象名、属性和操作三部分组成。 2. 类(class) 类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合。一个类中的每个对象都是这个类的一个实例(instance)。 类是创建对象的模板,从同一个类实例化的每个对象都具有相同的结构和行为。 3.继承(inheritance) 继承是类间的基本关系,它是基于层次关系的不同类共享数据和操作的一种机制。父类中定义了其所有子类的公共属性和操作,在子类中除了定义自己特有的属性和操作外,可以继承其父类(或祖先类)的属性和操作,还可以对父类(或祖先类)中的操作重新定义其实现方法。 意义:实现代码的重用。 抽象类(abstract class):没有实例的类,它把一些类组织起来,提供一些公共的行为,但并不需要使用这个类的实例,而仅使用其子类的实例。 在抽象类中可以定义抽象操作,抽象操作指:只定义这个类的操作接口,不定义它的实现,其实现部分由其子类定义。抽象操作操作名用斜体字表示,也可以在操作特征(signature)后面加上特征字符串{abstract}。 如果一个子类只有唯一一个父类,这个继承称为单一继承。如果一个子类有一个以上的父类,这种继承称为多重继承。 4.消息(message) 消息传递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一个对象发送消息来请求其服务。一个消息通常包括接收对象名、调用的操作名和适当的参数(如果有必要的话)。 消息只告诉接收对象需要完成什么操作,但并不指示接收者怎样完成操作。消息完全由接收者解释执行。 5. 多态性与动态绑定 多态性(polymorphism)是指同一个操作作用于不同的对象上可以有不同的解释,并产生不同的执行结果。 例如“画”操作,作用在“矩形”对象上,则在屏幕上画一个矩形,作用在“圆”对象上,则在屏幕上画一个圆。 动态绑定(dynamic binding)是在运行时根据对象接收的消息动态地确定要连接的服务代码。 在一般与特殊关系中,子类是父类的一个特例,所以父类对象可以出现的地方,也允许其子类对象出现。因此在运行过程中,当一个对象发送消息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,即动态绑定。 if 条件 then p := t ; else p := r ; area := p.getarea ; 面向对象分析(Object-Oriented Analysis) OOA过程 1.?获取客户对系统的需求 需求获取必须让客户与开发者充分地交流

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