会考必修1、2知识点.docVIP

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会考必修1、2知识点.doc

1、x-t图像: ①水平直线代表静止,倾斜直线代表匀速直线运动; ②纵轴代表位移的大小; ③曲线的斜率代表速度的大小和方向; ④交点代表两物体相遇。 2、平均速度: ①物理意义是“描述物体运动的平均快慢程度”; ②定义式为; ③当很小时,可以把平均速度看作瞬时速度(纸带上测某一点的瞬时速度就是用这种“平均速度法”); ④这种定义方法称为“比值法”定义物理量,速度与位移和时间无关,只由物体自身决定。 3、v-t图像: ①水平直线代表匀速直线运动,倾斜直线代表匀变速直线运动; ②图线在t轴上方代表速度取正方向,在t轴下方代表速度取负方向; ③图线的斜率加速度的大小和方向; ④图线与t轴所围的面积代表位移的大小,面积在t轴上方代表正向位移,反之为负向位移。 4、匀变速直线运动的公式: ①; ②; ③。 (注意计算应用时,矢量的方向要用正负号来体现。) 5、自由落体: ①概念和条件:只受重力时,初速度为零的匀加速直线运动; ②运动方向“竖直向下”; ③自由落体运动公式: ;;;④重力加速度g,全球各地都相差不大,但两极比赤道上要大些,同一地方时,离地越高越小。 6、伽利略科学思想方法的核心:把实验和逻辑推理(包括数学推演)结合起来。 7、重心: ①概念:把物体的重力等效地看作集中于一点,这一点就是重心; ②重心的选取:形状规则,质量分布均匀的物体重心在其几何中心,其他物体的重心可以在物体上也可不在物体上。 8、四种基本相互作用:万有引力,电磁相互作用,强相互作用(原子核内),弱相互作用(放射现象中)。 9、弹力: ①产生条件:接触且有弹性形变; ②方向:指向弹性形变恢复的方向; ③胡克定律:(k是弹簧的劲度系数,单位N/m); 10、静摩擦力: ①产生的条件:接触,有正压力,且有“相对”运动趋势;②方向:与相对运动趋势方向相反; ③大小:用二力平衡求解,且不能超过最大静摩擦力; ④最大静摩擦力:是静摩擦力可取的最大值,计算中为了方便经常取等于滑动摩擦力,实际上比滑动摩擦力稍大一些。 11、滑动摩擦力: ①产生条件:接触,有正压力,且有“相对”运动; ②方向与相对运动方向相反;③大小:。 12、力的合成:用一个力去“等效替代”几个分力的作用效果,合成的方法用平行四边形定则或三角形定则。 13、牛顿第三定律:作用力和反作用力大小相等,方向相反,作用在两个物体上,力的性质相同,且与物体的运动状态无关。 14、超重:支持力大于重力,加速向上;失重:支持力小于重力,加速度向下。 15、功率P: ①计算式一:(可算平均功率); ②计算式二:(当v为平均速度时可算平均功率,当v为瞬时速度时可算瞬时功率)。 16、重力做功: ①特点:与路径无关,只与始末位置的高度有关; ②重力做功与重力势能变化的关系:。 17、重力势能: ①表达式:; ②相对性:要先选取零势能面; ③系统性:由物体和地球共同决定,具有系统性。 18、机械能守恒:当只有重力或弹力做功时,物体的动能和势能(重力势能或弹性势能)的总和保持不变。 19、曲线运动: ①速度方向:轨迹上任意点的切线方向为物体在该点的运动方向; ②运动性质:曲线运动的速度方向在发生改变,是一种变速运动; ③产生条件:合力(或加速度)方向与速度方向不在同一直线上。 20、运动的合成:合运动和分运动具有等时性,典型的如平抛运动,由竖直方向的自由落体运动和水平方向的匀速直线运动合成,而这两个分运动所用的时间是相等的。 21、圆周运动: ①向心力表达式: ; ②向心力的来源:由指向圆心的合力或分力提供; ③线速度和角速度的关系:。 22、万有引力与航天: ①开普勒行星运动三定律: 所有行星绕太阳运动的轨道都是椭圆,太阳处在椭圆的一个焦点上; 对任意一个行星来说,它与太阳的连线在相等的时间内扫过相等的面积; 所有行星的轨道的半长轴的三次方跟它的公转周期的二次方的比值相等,; ②环绕模型:万有引力提供向心力,; ③星球表面模型:万有引力提供重力,,进一步推导出黄金代换式。 23、探究功与物体速度变化的关系实验: ①平衡摩擦力:把轨道稍倾斜,使重力沿斜面向下的分力等于滑动摩擦力; ②定量表达变力做功:用一根橡皮筋做的功代表变力做功的基本单位,橡皮筋的根数就表示变力做功基本单位的倍数; ③取测速点:要在点迹均匀的纸带段上选取速度测量点,可代表做功后的速度; ④做W-v图,研究功与速度变化的关系。 24、动能定理: ①对一个物体来说,各个力对它做功之和(即合力做的功)等于它动能的变化量; ②公式:; ③动能表达式:。 必修一、必修二会考知识点

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