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Lesson 5.4 课件中的交互 认识交互功能 交互功能 :交互就是一种人与课件对话的机制。 交互结构的组成 :方法、响应、结果、反馈、交互流程线。 交互图标的内容 交互图标 响应类型标识符 结果路径 结果图标 交互的运行流程 显示交互图标中所包含的任何文本和图象,包括按钮、热区以及文本框; 等待用户的响应; 用户作出响应; 将该响应沿着交互流程线发送出去,并判断是否与某个目标响应相匹配; 如果找到对应的匹配项,则课件就转向该分支并执行相应的结果图标。 交互的类型 Button:按钮响应 Hot Spot:热区响应 Hot Object:热对象响应 Target Area:目标区域响应 Pull-down Menu:下拉菜单响应 Conditional:条件响应 Text Entry:文本输入响应 Keypress:按键响应 Tries Limit:重试次数响应 Time Limit:时间限制响应 Event:事件响应类型 打开交互图标的属性对话框 选择交互图标后,再选择Modify-Icon-Properties命令(或者直接Ctrl+I),Authorware会同时打开演示窗口和交互图标的属性对话框; 按住Alt功能键,然后双击交互图标,则会同时打开演示窗口和交互图标的属性对话框; 按Ctrl功能键,然后双击交互图标,则会打开交互图标的属性对话框。 按钮响应 定义:单击按钮将执行响应动作 要掌握的内容: 如何在课件中实现交互; 如何在程序中加入按钮; 按钮属性的设置; 如何设置按钮大小和位置; 如何改变按钮标识(按钮上的文字) 如何控制按钮的可用性; 如何使按钮在不可用时不显示; 如何制作图片按钮并加入声音。 创建按钮响应的步骤 新建一个课件文件; 拖一个交互图标到流程线上,并重新命名; 拖一个显示图标到交互图标的右侧,打开Response Type对话框; 在对话框中选择“Button”单选按钮; 单击OK按钮。 热区响应 定义:在课件内制作一个矩形区域作为热区,单击热区时将执行相应的结果图标。 要掌握的内容: 如何在课件中引用热区响应; 如何调整热区大小,改变热区设置; 如何设置热区属性; 了解热区响应在课件中的应用; 了解热区响应和按钮响应的不同之处。 热物体响应 定义:单击热对象将执行响应动作 要掌握的内容: 如何在课件中引用热物体响应 如何对热物体响应进行属性设置 了解热对象响应和热物体响应的区别 目标移动响应 定义:目标区域响应允许用户把一个对象拖动到另一个目标区域 要掌握的内容: 了解目标移动响应的应用; 学会应用目标移动响应来制作选择题课件; 学会使用选择题中学生成绩的统计方法。 菜单响应 定义:选择其中的命令将执行响应动作 要掌握的内容: 如何在课件中引用菜单; 菜单响应的特点; 如何对菜单响应的属性进行设置; 如何擦除系统的File菜单; 条件响应 定义:通过条件判断执行后面的程序分支 要掌握的内容: 学会在课件中应用条件响应; 了解条件响应的特点; 了解条件响应的属性设置 文本响应 定义:允许用户在其中输入文本 ,触发响应动作 要掌握的内容: 了解如何在课件中引用文本响应; 文本输入的响应规则; 文本响应的属性设置; 学会利用文本响应来制作课件中的填充题; 如何使用函数来控制程序流程; 如何将输入的文本赋给一个变量。 文本输入响应规则 几个注意点 1、希望与通配符“*”或者“?”进行匹配时,必须在它的前面加上斜杠“\”; 2、希望与斜杠“\”进行匹配时,必须在它的前面加上斜杠“\”; 3、希望文本输入与多项内容进行匹配时,可在匹配内容之间使用“|”进行区分; 4、利用“#”控制第N次的尝试成立。例如,将匹配条件设置为#3c时,表明在第3次输入c时,课件才开始响 5、利用两个连续的“-”可在匹配文本中添加注释信息。Authorware将自动忽略两个连续的“-”后面的内容。 按键响应 定义:使用键盘上的按键触发响应动作 要掌握的内容: 了解如何在课件中引用按键响应; 按键响应的属性设置; 学会应用按键响应来制作练习题; 如何通过按键来定向移动展示窗口中的某个对象; 了解键盘名称和Authorware对应的键 Authorware 的键名和键盘按键之间的对应关系 尝试响应 定义:限制用户的交互次数 要掌握的内容: 了解如何在课件中引用尝试响应; 对尝试响应的属性进行设置; 学会如何应用尝试响应和文本响应给课件添加密码; 学会使用有尝试限制的填充题的制作方法 时间响应 定义:限制交互的时间 要掌握的内容: 了解如何在课件中引用时间响应; 对时间响应的属性进行设置; 学会如何应用时间响应和文本响应给课件添加密码; 学会使用带时间限制的填充题的制作方法 * * 方法 结果 反馈 交
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