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目 录
1.系统基本情况 1
1.1系统主要特色 1
1.2 技术方案 1
2.系统功能简介 1
2.1 课堂版 2
2.2 网络版 2
2.2.1 系统登录网页 2
2.2.2 系统主页 3
2.2.3 轻松课堂网页 4
2.2.4 远程实验网页 6
2.2.5 思考习题网页 6
2.2.6 请您留言网页 7
2.2.7 在线讨论网页 7
2.2.8 在线考试网页 8
2.2.9 资料下载网页 8
2.2.10 最新消息网页 9
1.系统基本情况
1.1系统主要特色
(1) 通过大量交互性强的动画,实现了虚拟实验功能;
(2) 结合网络技术和虚拟仪器技术,实现了远程实验的功能;
(3) 系统的设计以意义建构理论为指导,更有利于发挥学习过程中学生的主体作用;
(4) 系统功能丰富,组织合理。
1.2 技术方案
“微机原理及应用” CAI课件及网络化教学系统的研制目的是提供一种新的教学手段,来弥补本课程传统教学的不足,同时倡导一种教育思想――意义建构理论,更好地发挥学习过程中学生的主体作用,并且以网络为教学平台,充分利用网络的资源和优势。所以经过大量调研,结合课程特点,课件开发采用了以下方案:
以网页为载体实现各种教学功能,这样便于用户访问和使用。采用了当前流行的网页开发工具――Micromedia公司的Dreamwaver Ultradev 4 作为网页开发工具,使得网页开发更为快捷和美观;
采用了Micromedia公司的Flash MX作为动画演示开发工具,通过ActionScript编程实现了交互性强的动画演示,从而实现虚拟实验功能,更加清晰直观地展现课程内容;
采用了微软的ASP实现动态网页,从而实现在线讨论、在线考试、请您留言等师生互动的网络教学功能。
利用网页和数据库技术相结合,实现系统题库管理、用户权限管理等功能,使系统具有良好的安全性,又便于灵活地进行课程教学管理;
把网络技术和虚拟仪器技术相结合,实现远程实验功能;
采用了Photoshop 、Visio、HyperSnap等制作大量课程教学素材,使得网页内容更加充实,展示更加生动;
采用了Firework、CSS等美化网页和改善网页的显示效果,保障软件发布后,在不同客户端都有良好的显示效果。
2.系统功能简介
“微机原理及应用” CAI课件及网络化教学系统以网络为教学平台,充分利用网络的资源和优势开展教与学。根据课堂教学和课后学习的各自特点,设计了两个不同的版本:课堂版和网络版。
2.1 课堂版
课堂版主要是为教师课堂教学提供更多的教学手段,更丰富的表达方式,充分发挥教学辅助工具的作用。课程版采用树形目录进行内容导航,使教师可以方便地搜索到相关章节内容,每一节都由相关图表、主要内容、关键点三部分组成,相关图表提供静态图片、表格、动画演示、远程实验等,丰富教师的表达手段,生动地展现课程内容,主要内容归纳和该节的关键点解释,帮助学生回顾和加深理解各章节内容,其风格如下图所示。
:表示为虚拟实验; :表示为静态图片
2.2 网络版
网络版主要是为了配合学生课后学习,其设计方式是为了便于充分发挥学生的主体作用,激发学生的学习热情,提供更多更有效的知识传递手段,充分体现使用的方便性。网络版由以下八个部分组成:轻松课堂,思考习题,在线讨论,请您留言,在线考试,远程实验,资料下载,最新消息,其中轻松课堂中包含了55个虚拟实验。学生可以根据自己的学习状况自主地选择参与不同的教学环节。
2.2.1 系统登录网页
用户登录后,系统会根据其权限分配其相应功能,从而增强系统的安全性,便于课程教学的灵活管理。
2.2.2 系统主页
通过点击,学生可以根据自己的学习状况自主地选择参与不同的教学环节。
2.2.3 轻松课堂网页
轻松课堂通过文字、静态图片、交互动画、相关链接等展现课程内容,和教材或教师授课之间有很好的互补性(包括内容的补充、展现方式的补充、教学手段的补充)。下图是其中的一些举例。
1.文字和静态图片
2.交互性动画
本系统交互性动画有55个,可以把相关的原理或工作过程清晰直观地进行展示,达到了虚拟实验的效果。以下是其中的两例:
键盘显示器扩展虚拟实验
显示器扩展实验时可以在动画的单行编辑框中输入要显示的数据,动画演示就可以把位控制和段控制的信号清晰地展示出来,并给出实际显示效果。
键盘扩展实验时,可以通过鼠标按下相应的按键,动画演示就可以把反转法识别键盘的过程清晰地展示出来,最后可以识别出对应的按键,并给出相应的键码。
简单接口应用虚拟实验
该实验是通过74LS244构成的输入接口读取乒乓开关的状态,然后通过74LS273构成的输出接口控制发光二极管点亮,虚拟实验过程中可以通过鼠标改变乒乓的状态。在程序执行的过程中,动画演示可以把三总线的信号清晰的反映出
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