素材准备与输入.pptVIP

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素材准备与输入.ppt

* 第三章 素材准备与输入 导入素材文件时,不采用将素材内容复制到项目中的 方法,而是在Project视窗中建立素材与项目的连接关系。 若用户在导入素材后删除了源文件或改变了源文件名,则 素材与项目间的连接关系不再存在。 素材与项目连接关系断开时Project视窗用斜体显示, 只要素材文件还在硬盘上,可重新连接关系。 项目完成后用其他应用程序修改了项目中用到的素材, 且素材与项目的连接关系保持良好,则在以后打开该项目 时可以在After Effects中看到其他应用程序的修改效果。 素材添加到合成子项目时实际上建立了一个层,被添 加的素材成为该新层的源。用户可以替换某一层的源,这 种替换不会影响对该层属性的编辑。 3.1 素材与项目 3.1.1 素材与项目的关系 一、支持文件格式 除软件本身内置外,用Photoshop文件格式内插过滤器 可导入Photoshop支持的文件格式(与软件本身一起安装), 还可通过QuickTime得到更多支持的格式。 支持文件格式包括:MOV、AVI、WAV、Photoshop、 JPEG、SGI、Targa、TIFF、PICT、Cineon、Electric Image、 Filmstrip、FLC/FLI、EPS(只能导入)、Illustrator(只能导 入)、Premiere(只能导入)、GIF89a(只能导出)等。 利用Photoshop内插过滤器后可支持:Amiga IFF、BMP、 PCX、Pixar、PNG、GIF(只能导入)。 QuickTime支持的格式:AIFF、AU、WAV(仅Mac OS 可用)、Mac Sound(仅Mac OS可用)。 3.1 素材与项目 3.1.2 素材导入的一般问题 二、素材导入 (1)先打开一项目文件;(2)File→Import→Footage File; (3)从格式清单中选择导入文件格式;(4)定位到要导入素材 的文件夹和文件上并点击Open按钮。 说明:如果在点击 Open 钮后出现Interpret Footage对话 框,则说明导入素材中包含未标识的Alpha通道,此时需要 选择某种Alpha通道类型,或点击Guess钮让软件确定类型。 三、一次导入多个素材 (1)File→Import→Footage Files;(2)选择文件类型并定位 文件,点击Open钮;(3)对每一要导入的素材重复上述操作; (4)完成导入所有文件后,点击对话框中的Done钮结束。 3.1 素材与项目 3.1.2 素材导入的一般问题 四、拖动导入 可以用拖动方法从桌面或某一文件夹将素材导入到项 目中,拖动时按住Alt键还可导入文件夹。注意:拖动文件 夹时没有按住Alt键,则软件将该文件夹中的文件作为序列 导入,而不认为是各自独立的文件。 五、无标识文件的导入 (1)File→Import→Footage As; (2)指定文件格式; (3)定位文件所在的文件夹与文件,并点击Open钮。 3.1 素材与项目 3.1.2 素材导入的一般问题 三、导入静止图像 序列操作 1. 确认静止图像 序列的每一幅图像有 正确的扩展名,文件 名包含相同的字符, 扩展名前的数字个数 也应相等。 2. 序列中所有图像文件放置在同一文件夹内。 3. File→Import→Footage File。 4. 选中序列第一个文件。 5. 核准对话框中的 扩展名+Sequence 项,确认。 3.2 静止图像准备与导入 3.2.2 静止图像系列 四、用拖动法将静止 图像文件夹导入为图 像序列 1. 在After Effects中建立 项目。 2. 包含静止图像序列的文件夹拖到 Project视窗内,若 文件夹

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