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目录 类和对象(面向对象) 1 继承: 6 多态: 8 异常处理 10 Java.lang包 15 Java.util包 22 Java.IO包 30 JDBC: 32 Swing: 40 注意:想要跳到某个章节,使用 Ctrl+点击章节名 类和对象(面向对象) OOA:Object Oriented Analysis面向对象分析 OOD:Object Oriented Design面向对象设计 OOP:Object Oriented Programming面向对象编程 对象:指具体真实存在的一个实体,记录该实体的属性(特征)和行为(方法)。 类:类是由具有相同属性的行为的对象组成的一个集合(模板)。它是创建新类型的一种机制。 对象和类的区别和联系: 对象是特指的,是具体的。类是泛指的,是抽象的,类是指对象所属的类型、种类 类是把对象里的属性的行为抽出来,放在模板中,表示的是该对象和同类型对象的共同特征和行为。以后就可以由该类创建出任意该类的对象。 命名规则(类名、变量名、方法名): 1、只能由数字、字母、_、$组成 2、首字符只能是字母、_、$ 3、不能使用关键字、保留字 命名规范: 1、类名首字母大写(pascal命名) 2、变量名、方法名首字母小写 3、命名从第二个单词开始,每个单词的首字母要大写(camel命名) 4、命的名称能让别人一看就能明白意思 创建一个简单的Student类: public class Student { public String name;//成员变量 public int age; public String address; public char sex; //行为、方法 public void sleep(){ System.out.println(睡觉睡觉!!); } public void dining(){ System.out.println(吃饭吃饭!!); } public void study(){ System.out.println(学习学习!!); } //下面的方法重写了父类的toString()方法,如果没有重写toString()方法输出来的结果是:包名.类名@对象在内存中的地址 例如:Student@6b97fd public String toString(){ return 姓名:+name+ 年龄:+ age+ 性别:+sex+ 家庭住址:+ address; } } 方法的局部变量和类属性的区别: (这一点区别以后会接触到)可用的修饰符不同,类属性可使用四个访问权限修饰符,static,final,而局部变量只能使用final 类属性有默认值(可以不赋值,int默认为0,引用类型默认为null,char默认为\0即空字符,boolean默认为false),局部变量一定要手动初始化否则会报错。 生命周期不同。类属性可存在于整个对象(从创建到最终被垃圾回收)的生命周期,局部变量的生命周期从方法被调用开始,到方法执行结束而结束。 作用域不同。类属性作用域整个类(访问修饰符),局部变量作用域仅仅是所在的方法{} 封装:把一个类的属性和行为封闭在一个类里,对外提供相应的方法(接口)。 步骤: 把不能对外公开的属性加上私有的修饰符 为相应的属性加上get/set方法(访问器) 在set方法中对传递的值进行有效性的验证 封装age、sex属性后的Student: public class Student { public String name;//成员变量 private int age; public String address; public char sex; //设置age的值 public void setAge(int otherAge){ if(otherAge120 || otherAge1) { age = 30; } else{ age = otherAge; } } //获取age的值 public int getAge(){ return age; } //设置性别 public void setSex(char sex) { // 先判断外界传入的值是否有效 if (sex != 男 sex != 女) { // 如果无效,提示并赋默认值 System.out.println(性别有误); this.sex = 男; } else { // 有效时接受外界赋值 this.sex = sex; } } //获取性别 public c

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