【Java精品课件】Applet和图形编程.ppt免费

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Java2 网络编程基础 Applet和图形编程 回顾 Java最新的事件处理方法是基于授权事件模型。 事件是描述事件源状态变化的对象。用户与GUI组件交互就会生成事件。 事件源是一个生成事件的对象。当这个对象的内部状态改变时,事件就会发生。 在发生事件时,事件源将调用监听器定义的相应方法。 目标 了解applet的运行机制 解释图形的绘制 描述 Graphics 对象 了解 Font 类 了解 FontMetrics 类 了解 Color 类 掌握绘制各种图形的方法 World Wide Web(WWW) 超文本标识语言 (HTML) HTML是如何工作的? Java applet 解决方案 Java Applet 工作原理 Applet 的安全性 从 Web 上下载的 java Applet 是在称为沙箱 (sandbox) 的安全环境中运行的。 大多数浏览器上,在沙箱中运行时: Applet 绝不能运行任何一个本地可执行程序。 Applet 除了可以与从中下载它们的服务器进行通信外,不能与任何主机通信。 Applet 不能读写本地计算机的文件系统。 Applet 不能查找除版本号等以外的任何关于本地计算机的信息。 因此,由于applet下载速度和功能的限制,它一般只用于Intranet中 Java applet 的程序结构 java.awt包中类的关系 Applet对象的坐标系 将applet 嵌入到 HTML 使用appletviewer 查看 applet Applet 和应用程序之间的区别 applet 的生命周期 applet 生命周期中的不同状态 applet 生命周期中的不同状态 applet 生命周期中的不同状态 applet 生命周期中的不同状态 applet 生命周期中的不同状态 applet 生命周期中的不同状态(补充) repaint()方法: 调用Repaint()方法时,程序首先清除paint()方法以前所画的内容,然后再调用paint()方法 调用顺序为:repaint() update() paint() 示例:repaint() 向Applet传递参数 APPLET CODE=“Our_Applet” WIDTH=200 HEIGHT=300 param name=“display_string” value=“Good Morning!!” /APPLET 向Applet传递参数示例 import java.awt.*; import java.applet.*; public class FontPassDemo extends Applet { String quote; Font f; ?public void init() { quote= Happiness is an attitude.; String fontname=getParameter(font); int fontsize=Integer.parseInt(getParameter(size)); f=new Font(fontname,Font.ITALIC,fontsize); } ?public void paint(Graphics g) { g.setFont(f); g.drawString(quote,20,100); } } Java中的图形 Graphics对象 绘制图形的方法包含一个Graphics类型的参数。 Graphics对象记录针对绘制图形和文本的一系列设置,比如设置的图标或当前颜色、字体等。 Java中,所有绘制都必须通过一个图形对象。 基本的绘图方法 public void paint(Graphics g) { g.setColor(someColor); // 设置颜色 g.setFont(someLimitedFont); //设置字体 g.drawString(...);//绘制字符串 g.drawLine(...); //画线 g.drawRect(...); // 绘制图形轮廓 g.fillRect(...); // 绘制填充图形 g.drawPolygon(...); //绘制图形轮廓 g.fillPolygon(...); //绘制图形轮廓 ... } Java 中的 Graphics 类的方法 Java 中的 Graphics 类的方法 Java 中的 Graphics 类的方法 Java 中的 Graphics 类的方法 Graphics对象的局限性 可以用Graphics对象绘制的图形是原始图形。 对于这些图形,不能使用实数坐标 不能绘

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