电影新技术-48帧.pptVIP

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当今电影新技术 最近皮特杰克逊回应了詹姆斯卡梅隆关于电影应从每秒24帧向每秒48帧甚至每秒60帧发展的观点,表示他最近拍摄的两部《霍比特人》都将采用每秒48帧的技术拍摄,并希望到上映的时候全球会有超过一万块银幕有播放每秒48帧电影的能力。这两位电影技术大神不约而同地想到了一起去,看来48帧这个技术或者说概念将在3D浪潮之后再次席卷而来,改变未来电影的的面貌。 “每秒48帧”? 比90多年来拍电影沿用的“每秒24帧”有何不同? 会为电影带来什么样的改变? 会面临着那些困难? 第五次电影革命? 电影自1895年诞生至今,在技术、形式上出现了四次重大的变革:从无声到有声;从黑白到彩色;从普通银幕到宽银幕;从2D到3D。 如今电影的3D化大潮还方兴未艾时,从每秒24帧到每秒48帧的第五次革命却已经近在眼前! 电影之父乔治·梅里爱的代表作,只有16分钟的默片(在当时是一部电影的标准片长),却已经有110岁高龄。用了三年时间修复的彩色修复版的《月球旅行记》揭幕今年第九届法国电影展,让百年前的电影魔术师梅里爱的狂想从大银幕那头穿越而来。 《月球旅行记》是影史上的里程碑之作,在其中梅里爱第一次尝试了我们如今所说的电影特效。 《月球旅行记 A Trip to The Moon》(1902) 第一部世界遗产电影 《月球旅行记》彩色修复版 运用数码新技术,在一个极度潮湿的环境中,影片中的13375帧画面都被逐一扫描、分析、修复,整个过程持续达三年之久,直到2010年才修复完毕,并由AIR乐队创作了崭新的配乐。 每秒24帧有什么问题?——运动画面抖动、不清楚;看起来有点晕 每秒48帧有什么好?——画面清晰稳定,动作镜头看起来连贯顺畅,快速镜头不头晕。打个比方,每秒24帧拍出来的电影好像近视的人看周围,每秒48帧拍的话就像让他戴上了眼镜。 当初电影为什么设定为每秒24帧?——省钱。这是看得过去的最低标准。 从每秒24帧发展成每秒48帧有何困难?——用胶片拍摄放映的话改起来难度很大,数字摄影机和放映机则比较容易。 每秒48帧和3D电影技术有没有关系?——每秒48帧技术会让3D电影看起来更清晰更舒服。 “帧” 我们都知道,电影是依靠人类的视觉暂留现象而发展起来的艺术。以前的拉洋片就是让纸片上的渐变图案在你眼前快速掠过,你看起来就是感觉画面动起来了。在电影里,一副静止的图像被称作一“帧”(frame),研究表明,只要达到每秒24帧,人们的眼睛就会被欺骗,以为看到的是运动的画面。动态的画面则按每秒钟显示多少帧来衡量,这就是所谓的“每秒帧速率”(fps) 电影为什么要制订成24帧标准而不是更高? 90多年前,电影工作者发现只要达到每秒24帧的速率,就能形成动态的影响,1927年的《爵士歌手》(The Jazz Singer)堪称是确定了这一标准的影片。如果把这个速率提高,那么拍摄电影需要用的胶片以及播放电影的成本都会增加——如果提高到每秒48帧画面,就意味着要采用比每秒24帧多一倍的胶片。那时候的影片里几乎没有大动态、高速度移动的画面,也没有CG电脑特效镜头,每秒24帧完全足以满足电影做工作者以及观众。因此电影这种形式就以每秒24帧的格式确定了下来,后来更出现了戈达尔“电影是每秒24帧的真相”的名言,24帧的概念更加深入人心。 彼得杰克逊说:“在有声电影刚刚出现的时候,电影人选择每秒24帧的速度是为了技术上的要求。我猜24FPS是获得清晰音轨的最低速度。而那时35mm胶片那么昂贵,大家只能选择尽可能慢的帧速来保证制作成本。因此我们就这样在24FPS下度过了90年。这并不是因为24FPS能给我们带来最佳的效果,而仅仅是因为那是1927年前后能提供可接受效果的最便宜选择。” 24帧的电影有什么问题 其实影片中每一帧都会有模糊(blur),尤其是在快速运动的镜头中。如果电影镜头快速摇移,图像就会有抖动(judder)或者频闪(strobe)。例如《谍影重重2》或者《变形金刚》,你会发现快速的动作场面往往让你看不清人物动作;而快速的移动镜头也会让观众产生晕眩感——这种感觉就是因为看不清画面而引起的。 每秒24帧是当年电影为了成本妥协的产物 每秒24帧拍出的电影在动作戏和高速镜头中都会显得模糊,容易让人眼晕。 即使你一帧一帧的来看这些动作场面,仍然会发现模糊和抖动的问题,无法看到清晰稳定的画面。 24帧曾经惹的祸 48帧将要引起的浪 每秒24帧的设定为电视、录影带、DVD、蓝光、电脑等等领域惹来过无数的麻烦。由于电影产生在电视之前,而电视受技术的限制,一开始就采用了另一套标准,也就是50Hz(PAL)和60Hz(NTSC)。传统的电视信号都是隔行扫描,也就是说不是每行都有信号,而是上一秒单数行有信号,下一秒双数行有信号。

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