中级多媒体应用设计师分类模拟题多媒体应用的策划与设计.docVIP

中级多媒体应用设计师分类模拟题多媒体应用的策划与设计.doc

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9.4 强化训练习题 试题一 阅读以下说明,回答问题1至问题3。 【说明】 需求分析是应用系统开发的基础,通过访问、面谈或调研获得用户需求意见。多媒体应用系统设计的需求分析显然不同于普通的应用程序设计,在用户需求提出后,设计人员要不断进行探索和酝酿,对问题的认识应逐步深入。 【问题1】需求分析的具体任务和目的是什么? 【问题2】如何进行多媒体应用系统的需求分析? 【问题3】需求分析的说明文档应包括哪些部分? [参考答案] [问题1] 需求分析的具体任务是将用户对应用系统的全部需求用“需求规格说明”文档准确地描述出来,其目的是为应用系统的设计提供可行的方案。 [问题2] 在用户需求提出后,设计人员要不断进行探索和酝酿,逐步深入对问题的认识。这一过程可粗略分为四步: (1)问题思考。根据用户提出的需求,从各种不同角度来分析问题,以期获得各种不同的结论。 (2)尽可能列出解决问题的各种策略。实现一个应用系统设计,应从多方面来考虑,这样可采用多种策略找出解决方法。常用的策略有:①分层法(Partition),将大系统划分成树形结构的层次系统。自顶向下逐步细化系统,自底向上逐个解决问题。②分段法,将整个问题分成几段,分别处理,最后集成。③核心扩展法,系统最核心部分确定后,从该处人手扩展到各有关部分,直到全部解决。 (3)评估各种方案的可行性。将方案与用户需求互相对照并列出功能,请真正的用户判断这些方案的正确性。 (4)找出最佳方案。在对各种方案进行评定时,应请真正的用户来判断这些方案的正确性,并在正确的方案中找出有创意的可行的方案。 [问题3] 在需求分析完成之后,最后按照要求提交规格说明文档。按国家标准GB856D-88,需求分析的说明文档包括如下内容: (1)引言,包括编写说明、背景(立项根据或合同)、定义指文中用到的术语、概念)及参考资料。 (2)任务描述,包括任务目标、用户特点、假定和约束(软件的前提条件)。 (3)需求规定,包括对功能的规定(可按信息结构分述)、性能的精度(以时间特性和灵活性规定)、对输入输出的要求、对读数据管理能力的要求、故障处理能力以及其他专门要求。 (4)运行环境规定,包括设备、支持软件、接口和控制的运行环境规定。 试题二 回答问题1和问题2。 【问题1】多媒体应用系统结构设计的具体任务和目标是什么? 【问题2】如何进行多媒体应用系统的结构设计? [参考答案] [问题1] 应用系统结构设计的目标是决定如何构造应用系统结构,多媒体应用系统必须将交互的概念融于项目设计之中。其具体任务是确定组织结构是线性的、层次的还是网状链接的,然后完成脚本设计,绘制插图、屏幕样板和定型样本。 [问题2] 在结构设计中要确定如下内容: (1)目录主题,即项目的入口点。目录主题应体现出良好的设计,它同时设定了其他主题内容,因此应以整个项目为一体,形成一致而有远见的设计。目录主题将是整个系统的查询中心。 (2)层次结构和浏览顺序。要建立每个问题相关主题的层次关系及其对项目显示信息顺序的影响。许多时候,信息所表示的是前一屏幕的后续部分,而不是其他层的信息内容,故此时需建立其浏览顺序,使用户更好地理解内容。 (3)交叉跳转的确定。编程实现应用系统设计的交叉跳转可通过相应转移语句实现。在使用多媒体创作工具时要慎重,大量跳转虽然使用户能随意浏览信息,但会使查找过于复杂,而且为了保证跳转的正确性,需要花费许多时间检测跳转。 试题三 阅读以下关于多媒体应用系统的叙述,回答问题。 【说明】 在开发应用系统之前制定高质量的设计标准需要花费一定时间,但是按照精心制定的标准工作,不仅会使项目的外观更加美观,也更易于使用和推广。 【问题】简述在多媒体应用系统的设计中,建立设计标准和细则的目标和任务。 [参考答案] 在多媒体应用系统的设计中,建立设计标准和细则的目标是确保多媒体设计具有一致的内部设计,即屏幕画面、字体和字型的一致,各种媒体元素的融合和整体性。 具体任务可归纳为以下几项: (1)主题设计。当把表现的内容分为多个相互独立的主题或屏幕时,应当使声音、内容和信息的广度保持一致的形式。例如,决定用户是要在一个主题中用移动屏幕的方法来阅读信息,还是限制每个主题的信息量使其在标准窗口中显示。 (2)字体使用。选择文本字体是保证项目的易读性和美观的重要因素。虽然Windows提供了灵活的选择字型、字体大小和字体颜色的能力,但字体选择不当或设计不一

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