毕业设计:基于ProE的通用件二次开发设计.docVIP

毕业设计:基于ProE的通用件二次开发设计.doc

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目 录 第一章 引言 1 1.1 CAD/CAM的发展现状 1 1.2 课题的提出及意义 2 1.3 预期功能 3 1.4 本论文主要内容 3 第二章 二次开发总体方案的确定 4 2.1 二次开发语言(Pro/TOOLKIT) 4 2.2 开发工具的确定 4 2.3 开发环境 6 2.3.1硬件开发环境 6 2.3.2 软件开发环境 6 2.4 工作模式的确定 6 2.5 总体设计框架 7 第三章 对话框的开发设计 9 3.1对话框的设计 9 3.1.1 类型对话框的设计 10 3.1.2子对话框的设计 14 3.2 编写菜单操作源程序 17 3.3 注册运行 36 3.4 程序验证 37 第四章 参数化设计 40 4.1 弹簧 40 4.1.1 圆柱螺旋压缩弹簧 40 4.1.2 截锥螺旋弹簧 44 4.1.3 圆柱螺旋拉伸弹簧 44 4.1.4 中凹形螺旋弹簧 45 4.1.5 中凸形螺旋弹簧 45 4.2 齿轮 46 4.2.1 直齿圆柱齿轮 46 4.2.2 斜齿轮 50 4.2.3 锥齿轮 50 4.3 轴承 51 4.3.1 深沟球轴承 51 4.3.2 圆柱滚子轴承 51 4.3.3 调心球轴承的 52 4.4 带轮 52 4.4.1 实心式带轮 52 4.4.2 腹板式带轮 53 4.4.3 孔板式带轮 53 4.5 链轮 54 4.6 蜗轮 54 4.7 其它 55 4.7.1 键 55 4.7.2 垫圈 57 结论 59 致谢 60 参考文献 61 附录I 外文文献翻译 62 附录Ⅱ 外文文献原文 70 附录III 全部程序(光盘) 83 基于Pro/E的通用零件的二次开发设计 摘要:本课题针对多种类型通用零件,提出基于Pro/E平台进行二次开发的一种可行方案。并且成功开发设计出能满足用户要求的零件模型库。 本文首先简单介绍了与本课题相关的Pro/E二次开发功能,包括自定义菜单的生成、对话框的制作、Pro/TOOLKIT应用程序的执行。其次根据本课题的要求,分析了弹簧二次开发的整体设计思路。然后以圆截面圆柱螺旋压缩弹簧为例,较详细地说明了利用Pro/TOOLKIT及Visual Studio2005在Pro/E二次开发中的应用,并给出了测试实例。最后对开发的三维建模程序进行测试。结果表明:开发程序正确无误,建模迅速,大大提高了这类通用件在Pro/E平台上的设计效率。 关键词:Pro/E、二次开发、Pro/TOOLKIT、Visual Studio2005 The Secondary Development of common parts Based on Pro/E Abstract:This introduces a feasible method of secondary development based on Pro/E against some kinds of parts. And the spring parts library is successfully designed meet to the user requirements. Firstly, this article simply introduces the secondary development functions of Pro/E referring to this task which includes the creation of menu, the creation of the dialogue, the Pro/TOOLKIT procedure execution. Then the precept to the overall design way of spring secondary development is analyzed. With an example of a round cross-section helical compression spring in detail, it particularly describes the application of Pro/TOOLKIT and Visual Studio2005 in the secondary development base on Pro/E, and test examples. At last, the test of all process of three-dimension-part-model driven by database is performed indicates that the program is right, and the mold can be set up qui

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