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【三国争霸战记简略版】
可行性研究分析
拟 制 人 胡彦春、冯凯、任伟超
审 核 人 胡彦春
批 准 人 胡彦春
【二〇一一年九月二十五日】
1引言 1
1.1编写目的 1
1.2背景 1
1.3定义 1
1.4参考资料 1
2可行性研究的前提 2
2.1要求 2
2.2目标 2
2.3条件、假定和限制 3
2.4进行可行性研究的方法 3
2.5评价尺度 3
3对现有系统的分析 3
3.1处理流程和数据流程 4
3.2工作负荷 4
3.3费用开支 4
3.4人员 4
3.5设备 4
3.6局限性 4
4所建议的系统 4
4.1对所建议系统的说明 5
4.2处理流程和数据流程 5
4.3改进之处 5
4.4影响 5
4.4.1对设备的影响 5
4.4.2对软件的影响 5
4.4.3对用户单位机构的影响 5
4.4.4对系统运行过程的影响 6
4.4.5对开发的影响 6
4.4.6对地点和设施的影响 6
4.4.7对经费开支的影响 6
4.5局限性 6
4.6技术条件方面的可行性 7
5可选择的其他系统方案 7
5.1可选择的系统方案1 7
5.2可选择的系统方案2 7
6投资及效益分析 7
6.1支出 7
6.1.1基本建设投资 8
6.1.2其他一次性支出 8
6.1.3非一次性支出 8
6.2收益 9
6.2.1一次性收益 9
6.2.2非一次性收益 9
6.2.3不可定量的收益 9
6.3收益/投资比 10
6.4投资回收周期 10
6.5敏感性分析 10
7社会因素方面的可行性 10
7.1法律方面的可行性 10
7.2使用方面的可行性 10
8结论 11
GB8567——88
可行性研究报告
1引言
1.1编写目的
为明确将要设计的软件是否有开发价值,撰写本文档
本文档供项目组长,组员,老师参考。
1.2背景
说明:
所建议开发的软件系统的名称: RPG类回合制游戏
本项目的任务提出者: 老师
开发者:10小组成员
用户及实现该软件的计算中心或计算机网络:标准计算机及其网络
该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系: 暂无
1.3定义
列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4参考资料
列出用得着的参考资料,如:
本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;
属于本项目的其他已发表的文件;
本文件中各处引用的文件、资料,包括所需用到的软件开发标准。
2可行性研究的前提
2.1要求
说明对所建议开发的软件的基本要求,如:
功能:实现具有闯关、通关、回合打击、类三国杀风格的角色扮演
性能:要求性能稳定
输出:标准游戏画面,红白机游戏风格;
输入:具有键盘及鼠标操作
在安全与保密方面的要求;无
同本系统相连接的其他系统;Windows操作系统
完成期限:本软件设计在期末前完成。
2.2目标
说明所建议系统的主要开发目标,如:
人力与设备费用的减少;
处理速度的提高;
控制精度或生产能力的提高;
管理信息服务的改进;
自动决策系统的改进;
人员利用率的改进。
2.3条件、假定和限制
所建议系统的运行寿命的最小值;一个月
进行系统方案选择比较的时间;一天
经费、投资方面的来源和限制;自筹资金
法律和政策方面的限制;本软件系本小组成员自行制作,允许以研究的形式传播,进制未经作者同意用于商业用途,如有违反,原作者本着愚公移山的精神,必将追查到底。
硬件:
Cpu 奔腾一代以上
内存 256MB一上
显卡 Geforce7300以上
软件:vc6.0 myeclipse
运行环境:Windows
开发环境:Windows
系统投入使用的最晚时间:2011-1-1
2.4进行可行性研究的方法
调查及小组讨论研究
2.5评价尺度
费用:基本生活费外无开支
各项功能的优先次序:RPG -回合 -类三国杀
开发时间:较短
使用中的难易程度:易
3对现有系统的分析
3.1处理流程和数据流程
3.2工作负荷
列出现有系统所承担的工作及工作量:现有系统自用
3.3费用开支
费用开支:未知
人力:未知
设备:未知
空间:未知
支总额:不计
3.4人员
运行:1人
维护:1人
3.5设备
个人家用电脑
3.6局限性
现有游戏没有要设计游戏诸多特色
现有游戏对广大玩家没有新鲜感
4所建议的系统
4.1对所建议系统的说明
三人小组开发的RPG三国杀
4.2处理流程和数据流程
4.3改进之处
人力与设备费用的减少;
处理速度的提高;
控制精度或生产能力的提高;
管理信息服务的改进;
自动决策系统的改进;
人员利用率的改进。
4.4影响
可能风靡全球 火爆市场 诞生出一个新的游戏种类及其产业
4.4.1对
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