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第9章 Applet程序 9.1 Applet简介 Applet 所有Applet程序都是java.applet.Applet或其子类的对象。 作为java.applet.Applet的子类,Applet程序在屏幕上显示一个空白方框。也就是说,只要继承java.applet.Applet类就可以实现一个最简单的Applet程序,但它并不具有任何功能,只是显示一个空白方框。只有重写java.apple.Applet中定义的方法,才能在方框中绘制更为复杂的图形界面 运行方式与Application不同 Java Applet中系统预定义的方法中有多个方法都和main()的功能一样,由系统调用。 9.2 Applet生命周期 小应用程序的生命周期相对于Application而言较为复杂。在其生命周期中涉及到Applet类的四个方法(也被JApplet类继承):init()、start()、stop()和destroy()。 Applet的生命周期中有四个状态:初始态、运行态、停止态和消亡态。 当程序执行完init()方法以后,Applet程序就进入了初始态; 然后马上执行start()方法,Applet程序进入运行态; 当Applet程序所在的浏览器图标化时,该Applet程序马上执行stop()方法,Applet程序进入停止态; 在停止态中,如果浏览器又重新装载该Applet程序所在的页面,或者是浏览器从图标中复原,则Applet程序马上调用start()方法,进入运行态; 当然,在停止态时,如果浏览器关闭,则Applet程序调用destroy()方法,进入消亡态。 1.init( )方法 创建Applet时执行,只执行一次。 可以在其中进行一些只执行一次的初始化操作,如处理由浏览器传递进来的参数、添加用户接口组件、加载图像和声音文件等。 小应用程序有默认的构造方法,但它习惯于在init()方法中执行所有的初始化,而不是在默认的构造方法内。可以按如下格式书写init()方法: public void init(){ //具体代码 } 2.start( )方法 多次执行,当浏览器从图标恢复成窗口,或者是返回该主页时执行。 系统在调用完init()方法之后,将自动调用start()方法。而且每当浏览器从图标恢复为窗口时,或者用户离开包含该小应用程序的主页后又再返回时,系统都会再执行一遍start()方法。 该方法是小应用程序的主体,在其中可以执行一些需要重复执行的任务或者重新激活一个线程,例如开始动画或播放声音等。 public void start(){ //具体代码 } 3.stop( )方法 多次执行,当浏览器变成图标时,或者是离开主页时执行,主要功能是停止一些耗用系统资源的工作。 该方法在生命周期中也被多次调用。这样使得可以在用户并不注意小应用程序的时候,停止一些耗用系统资源的工作(如中断一个线程),以免影响系统的运行速度,且并不需要人为地调用该方法。 public void stop(){ //具体代码 } 4.destroy( )方法 用来释放资源,在stop( )之后执行。 浏览器正常关闭时,Java自动调用这个方法。destroy()方法用于回收任何一个与系统无关的内存资源。当然,如果这个小应用程序仍然处于活动状态,Java会在调用destroy()之前,调用stop()方法。 public void stop(){ //具体代码 } 5. paint方法 还有一个方法在Applet生命周期中一定会经常被调用。不过它不算是java.applet.Applet里面定义的方法,而是继承自java.awt.Container类的,该方法为paint方法。 作用:绘制Applet界面 调用时机: init?start?paint 当你的浏览器窗口放大、缩小或是被别的窗口遮挡又重新显示时,画面都需要重画,因此也都调用这个方法。 public class paint(Graphics g){ //具体代码 } 与Applet绘制相关的操作 paint()—进行绘图的具体操作,必须由程序员重写。通常由系统自动调用。 update()—用于更新图形,需先清除背景、前景,再调用paint方法 repaint()—用于重绘图形,当Applet程序对图形做了某些修改后,需通过调用repaint()方法将变化后的图形显示出来,而repaint方法则会自动调用update方法,然后再调用paint()方法将图形重绘。 【例9-1】Applet小程序生命周期内各方法的调用过程 import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class Test9
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