灵游记游戏调查报告.pdfVIP

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灵游记游戏调查报告 战略规划部 2007.06 Page 2 目录 目录 第一部分 项目背景与研究目的 第二部分 综合结论 第三部分 调查结果 一、灵游记玩家对游戏喜欢及不喜欢方面 二、对灵游记游戏的建议 三、对灵游记游戏的意见(存在的问题) 四、灵游记游戏玩家习惯 第四部分 背景资料 第一部分 项目背景与研究目的 Page 4 第 一 部 项目背景及研究目的 项目背景及研究目的 分 根据游戏运营部门的需求,调查用户对灵游记游戏的意见和建议情况,以 根据游戏运营部门的需求,调查用户对灵游记游戏的意见和建议情况,以 及游戏产品的优缺点,并且有针对性的对游戏服务调整提供意见。 及游戏产品的优缺点,并且有针对性的对游戏服务调整提供意见。 详细的调查目的 详细的调查目的 1 研究灵游记游戏产品的用户评价 1 2 了解用户对灵游记游戏的意见和建议,为游戏改善提供依据 2 3 了解用户对灵游记游戏的游戏习惯 3 为联众世界灵游记游戏的发展提供有价值依据和建议 Page 5 第 一 部 调查设计 调查设计 分 调查方法 电话访问 调查地区 全国灵游记的用户 调查对象 调查对象涉及登陆过灵游记的用户 样本采用随机抽样 样本抽取方法 由图形游戏部门提供的玩家电话号码,共计成功访问540样本 调查期间 2007年5月16日 ~ 2007年5月30日 第二部分 综合结论 Page 7 第 四 部 综合结论 综合结论 分 结论 a.游戏喜好 对于灵游记的四大游戏要素(视觉效果、友情交互、操作版式和游戏内容),玩家对游戏内容的喜 好程度是这四方面中较低的,游戏的版式和朋友游戏时的交互的认可稍高一些,而游戏画面和人物形象是 最吸引玩家的。游戏期间的交互性、内容丰富程度和服务器稳定性是影响玩家是否继续游戏的要素,需要 有效的改善影响玩家游戏粘性的众因素。 b.意见建议 就灵游记现有的游戏系统看,玩家们还希望在宠物、帮派、职业、任务等方面有所完善。而对于现 有游戏的问题,主要集中在

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