游戏产业走向平衡发展的契机已经临近.docVIP

游戏产业走向平衡发展的契机已经临近.doc

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游戏产业:走向平衡发展的契机已经临近 P游戏产业:走向平衡发展的契机已经临近/P P又是一年E3到。6月15日,全球游戏产业顶级盛宴——The Electronic Entertainment Expo拉开帷幕。E3是世界规模最大的电子娱乐展示会,在全球电子娱乐产业有着至高无上的地位,被誉为电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会。包括PDA、家用游戏机、游戏软件、多媒体娱乐设备、在线娱乐设备等代表科技发展水平的顶尖的电子娱乐软硬件厂商齐聚这里,因此,E3也吸引了大量业内媒体的关注。E3不仅是产品展示的平台,厂商新近开发或计划开发的一些产品,发展策略也将在此公布于众。 BR   BR  冷落E3的个中缘由 BR   BR  不过,近几年的E3上中国游戏厂商的身影越来越稀少了,从公布的首批参展游戏厂商列表来看,完美时空成为本次参展商中唯一的中国元素,其他国内游戏厂商对E3已是绝口不提。而在 若干年前,花重金去E3亮相是游戏厂商们极其热衷且要浓墨重笔大书特书的一件事,为什么会如此冷热两重天呢? BR  原因有二。其一是中国游戏产业断层严重。从国际电子游戏产业格局来看,一般都是游戏机(包括掌机)、PC单机和网络游戏三分天下,而中国游戏产业却是网络游戏一家独大。从某种意义上说,游戏机游戏是游戏技术水平最前沿的标杆,这不是本身并非为游戏而设计的PC所能比拟的。放眼国内,不但匮乏游戏机设计制造业,连游戏机游戏设计厂商也几近于零;其二是因为E3是电子游戏行业新技术、新产品、新体验的盛会,中国游戏公司大多从事的是网络游戏,尽管也在推出全新3D渲染、超强游戏引擎等概念,但技术上比游戏机游戏落后整整一个世代,即便是因为网络游戏对服务器和网络要求高而不得不降低设定,也远落后于国际网游同行。这样的产品,也许在Chinajoy展会上还能吸引些眼球,去E3就很可能无人问津了。 BR  正是中国游戏产业单靠网游撑起一片天的现状,导致了目前中国游戏市场消费全球第一,而游戏技术能力却处于末流的现状。当然,造成这种现状的也不独是国内游戏厂商的原因,对游戏机的限制进入策略、家庭电视机遥控器战争乃至正版游戏价格昂贵等问题都制约着中国厂商在游戏新技术领域的探索。 BR   BR  以新技术改造旧格局 BR   BR  要想改变这种格局,以新技术提升玩家兴趣是必经之路。3D电视机的出现其实是一个极其有利的契机。业内消息称,微软Xbox360已经与全球第二大电视机生产厂商LG电视联手,在韩国市场将Xbox的3D游戏延伸到屏幕巨大的LG电视上,带来新的3D体验,并将Xbox的影响送到韩国的电视终端上。而索尼的PS3和任天堂的WII其实早已开始了这方面的尝试。 BR  以LG的全球首款FULL LED 3D电视LX9500为例,在家庭的客厅里,面对55寸的超大LED屏幕,可实现每秒400幅画面的8倍速的刷新频率,其实都是在结合游戏机上的3D游戏进行的有效搭配,而这种3D效果,已经能够达到一种身临其境的效果,当然除了被子弹打中后的痛楚感觉外。比如用WII FIT进行锻炼,玩一场拳击或跑步,那种体感游戏的强烈感触,让你不再是一个键盘动物,而是全身真正地动了起来,娱乐之外还可健身,其效果自然更加明显,也容易受到家庭的欢迎。遥控器战争的问题也相对来说好解决了许多。而这些,都是在20多寸的显示器上根本无法体验的。 BR  依托3D电视,游戏机有了打开中国市场上演绝地反击的关键性因素,如LG在韩国市场,从今年4月上旬已经开始进行了一轮3D电视新品的促销活动,凡购买LG 3D电视LX9500的消费者,都可以免费获赠微软Xbox360正版3D游戏软件。这是以现实的利益来诱惑玩家,而且也同时显示了其3D游戏功能的强大能量。有消息称,这一促销很快就会应用于中国市场之上,而且可能是3D电视与Xbox360游戏机、3D游戏软件等产品相结合的销售模式,这将让其购买价值变得更加凸显,而且在电视卖场上现场进行演示之时,只怕那些家电卖场必然会掀起一场游戏风暴,会不幸沦为游戏免费体验和表演的展会。 BR   BR  价格不再是难题 BR   BR  说到价格问题,其实即便在免费网络游戏当道的今天,玩家动辄就要花费过万,而且那根本就是一个无底洞。其实这也给了游戏机游戏一个机会,尽管正版软件价格昂贵,但总是一次性消费,几百元的软件加上一千多元的游戏机,配合一个家庭必备的尖端LED电视,对于忠实玩家来说,价格比玩网络游戏还要便宜,而且其视听震撼更加强大,也更有利于保护眼睛。 BR  至于联网对战功能,这个看似是网络游戏战胜电视游戏的关键,其实早已不是问题。时下的游戏机游戏早已有了联网对战功能,加上年底就要开始运作的“三网合并”,用“电视机+游戏机”的完美游戏组合,来

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