计算机图形学第7章电子教案.pptVIP

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  • 2017-09-24 发布于广东
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* 1999年7月07/16/96 * *## 投影变换就是把三维立体(或物体)投射到投影面上得到二维平面图形。这是因为不管是显示屏或者绘图仪,它们都是二维的,需要作三维到二维的变换才能在平面上显示三维立体。 * 1999年7月07/16/96 * *## 如图:示出了将三维物体变换到二维平面上的过程,即平面几何投影过程。首先在空间中选择一个点为投影中心,然后定义一个不经过投影中心的投影面,连接投影中心和三维物体的线称为投影线,投影线或其延长线将与投影面相交,在投影面形成像,这个像称为三维物体在投影面上的投影。实际上投影中心相当于人的视点,投影线则相当于视线。 * 1999年7月07/16/96 * *## 平行投影根据投影线与投影面之间夹角不同,可进一步分为正投影和斜投影。当投影中心在无限远时,投影线互相平行。所以定义平行投影时,给出投影线的方向就可以了。而定义透视投影时,需要明确指定投影中心的位置。 * 1999年7月07/16/96 * *## 如图,平面几何投影的具体分类。 * 1999年7月07/16/96 * *## 当s1时,整体缩小,当s1时,整体放大;当s0时,关于原点等比比例变换。 * 1999年7月07/16/96 * *## 正轴测图是对任意平面作的投影。如图令投影平面为ABC,E点为原点O在ABC上的投影点。OF为投影平面ABC的投影方向矢量,简称投影矢量

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