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节取其中的一部份片段进行讲解,从模型、材质、灯光、绑定、动画以前后期特效特方面。。。。。 * * * * * * 备注:当拍摄运动物体时,如果需要摄像机始终跟随运动物体拍摄,可以使用此类摄像机。以取得更加便节的操作。 * * 2008 * LAYOUT部份 专业教程 Layout基础知识_Camera基础知识 Ver 1.0 2008 * 2008 * 第一章LAYOUTANIMATION基础知识篇 第2节 Camer基础知识 2008 * 1.1 Camera基本属性 如今,国内外各种形式的三维动画大片不断充沛着国人的眼球,那些炫目的效果、震撼人心画面背后是以无数CG制作人员的不断努力,以及先进的制作技术和科学化的制作管理的结果,在先进的制作流程当中,每个环节都是至关重要的,它们各司其职、缺一不可的。这其中LAYOUT在整个团队制作流程中的作用更是不可小视,他是那些连连贯的故事画面、炫目的三维动画镜头的第一个缔造者。面Camera是Layout的根基,让我们从基础开始成长状大吧! 第一章LAYOUTANIMATION基础知识篇 第2节 Camer基础知识 2008 * MAYA中,Camera一般分为三种: Camera 摄像机 (以下简称“一点式摄像机”) Camera and Aim 摄像机和目标 (以下简单“二点式摄像机”) Camera,Aim,and up 摄像机、目标和朝上向量 (以下简称“三点式摄像机”) 第一章LAYOUTANIMATION基础知识篇 第2节 Camer基础知识 2008 1.3.1 一点式摄像机 创建菜单:Creat(创建)/Cameras(摄像机)/Camera(摄像机),如图所示。 此摄像机为普通的摄像机,即在MAYA的制作过程中,通常均用此摄像机。 第一章LAYOUTANIMATION基础知识篇 第2节 Camer基础知识 2008 * 参数属性:Creat(创建)/Cameras(摄像机)/Camera(摄像机)命令的Option(选项窗)如图所示。 第一章LAYOUTANIMATION基础知识篇 第2节 Camer基础知识 2008 * Camera(摄像机)属性菜单,如图所示。 设定从摄像机到中心点的距离,此距离可以为无限大。 Lens Properties镜头属性 Film Back Properties胶片属性 Botion Blur 运动模糊 Clipping Planes剪开平面 Orthographic Width 正交视图 第一章LAYOUTANIMATION基础知识篇 第2节 Camer基础知识 2008 * 第一章LAYOUTANIMATION基础知识篇 第2节 Layout基础知识 Lens Properties镜头属性 Focal Length焦距 摄像机焦距以毫米为单位度量。增加摄像机Focal Length值,可以伸长摄像机镜头;反之,减小摄像机镜头。如图所示。 注:MAYA默认参数为35,最小值为0.001。 2008 * Lens Properties镜头属性 Lens Squeeze Ratio镜头压缩比率 摄像机水平压缩图像比率。通常摄像机都不会压缩录制的影像,固通常为1。此属性使用较少。 Camera Scale缩放摄像机 缩放摄像机相对于场景的大小。 第一章LAYOUTANIMATION基础知识篇 第2节 Camer基础知识 2008 * Film Back Properties镜头属性 Horizontal Film Aperture 水平胶片也径 Vertical Film Aperture 垂直胶片孔径 Horizontal Film Offset水平胶片偏移 Vertical Film Offset垂直胶片偏移 Film Fit胶片区配 Overscan过扫描 注: Horizontal Film Aperture 和 Vertical Film Aperture 决定了 Focal Length(焦距)和 Angle of view(视角)间的关系。 第一章LAYOUTANIMATION基础知识篇 第2节 Camer基础知识 2008 * Clipping Planes 剪切平面 N
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