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3ds Max2010 基础教程 第1章 设计概述.ppt

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3ds Max2010 基础教程 第1章 设计概述.ppt

第1章 3ds Max 2010设计概述 三维动画与3ds Max 2010简介 1.1 3ds Max 2010的设计环境 1.2 3ds Max 2010项目开发流程 1.3 3ds Max 2010基础操作 1.4 1.1三维动画与3ds Max 2010简介 1.三维动画简介 由于个人计算机的普及,各种基于计算 机的艺术形式也铺天盖地而来,极大的丰富 了人们的生活与工作。例如,网页上的Flash 动画、电视节目中的片头动画和广告动画、 电影中的炫目特效等都是计算机艺术的典型 应用实例。在众多的计算机应用中,三维动 画已经成为其中非常重要的产业,广泛的应 用于影视特效、广告、军事、医疗、教育、 工业生产、建筑等众多行业中。 在众多的三维动画制作软件中,3ds Max是 最为流行的软件之一,其广泛应用于建筑设计、 广告、影视、工业设计、多媒体制作、辅助教学 以及工程可视化等领域,如图所示。 室内设计效果图 三维游戏角色建模 2. 3ds Max 2010简介 1.2 3ds Max 2010的设计环境 1. 认识工作界面 在正确安装3ds Max 2010软件后,双击电脑 桌面上的 图标,可以启动3ds Max 2010, 加载完成后即可进入如图所示的工作界面。 石墨建模工具 视频教程 菜单栏 工具栏 菜单栏 视图区 命令面板 时间轴 状态栏 动画控制区 视图控制区 3D导航控件 (1)制定工具栏 (2)调整视图布局 透视图 四视图 2.设置工作环境 1.3 3ds Max 2010项目开发流程 渲染 创建模型 设计材质 灯光和摄影机 动画 1.4 3ds Max 2010基础操作 1.4.1 操作文件 1.4.2 选择对象 1.4.3 编辑对象 1.4.1 操作文件 3ds Max 2010对于文件的基本操作主要包括:新建、保存、打开、另存为、场景的重置和场景的合并等。 (1)启动软件。(2)打开文件。 (3)合并文件。(4)另存文件。 (5)渲染设置。(6)渲染文件。 1.4.2 选择对象 3ds Max 2010选择对象的方法主要有3种:直接选择、区域选择和选择物体。 1. 直接选择 ①单击 ②形状 ③单击左键选中 白色框 2. 区域选择 ①单击 虚框 ②按住左键拖动范围 1.4.3 编辑对象 ⑥效果 ①选中 ⑤单击 ③勾选 ②按住Shift键拖动对象 ④设置 ③旋转 ②单击 ①选中 复制对象 旋转对象 谢谢收看

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