c++程序设计第2章 数据类型及表达式.pptVIP

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第 2 章 数据类型及表达式 主 要 内 容 本章主要介绍: 本章介绍C的基本数据类型和存储类型、基本运算符的运算规则和表达式的构成,为后续章节的学习奠定一个基础。 复杂的数据类型指针和结构体类型等将在第6,7章节中介绍。 2.1 C语言的数据类型 使用高级语言编写程序,主要工作有两项: 一是描述数据,二是描述数据加工的方法。 前者是通过数据类型定义语句实现的,后者是通过若干条执行语句,包括用各种运算构成的表达式来实现。 程序中的每一个数据都属于一定的数据类型,不存在不属于某种数据类型的数据。 数据类型是根据它们的取值的不同来区分的,如整型、实型、字符型等。每种类型的数据可以是常量或变量。C/C++都提供一组基本的数据类型及针对它们的有关操作。C/C++语言还具有构造类型的能力,即可以通过将基本数据类型加以组合,构造出更复杂的类型。 2.2 常量 常量是程序运行过程中其值不发生变化的数据。 2.2.1 整型常量 2.2.2 实型常量 3.14、.9999、-3.14159、834.、–0.666 、6.89E-5 2.2.3 字符常量 ’x’,’a’,’A’,’b’,’$’,’#’ , 【例2.1】求一个圆柱体体积,用符号常量代替π。 #include stdio.h #define PI 3.14159 //定义PI为符号常量 void main() { float r,h,v; scanf(%f,%f,r,h); v=PI*r*r*h; printf(Volume=%f,v); } C++中用常变量替代预处理命令 #include iostream using namespace std; const float PI=3.14159; //定义常变量PI等于3.14159 void main() { float r,h,v; cinrh; v=PI*r*r*h; coutVolume=vendl; } 2.2.5 字符串常量 \tab\rcd\n\’ef\\g I am a student 、x、 注意: ’\0’和’0’不同,’\0’是编码为0的字符,而’0’则是数字0,其编码为48。 再有’x’和“x”也是不同的,前者是字符常量,它是单独一个字符x,其长度为1。 而“x”在机器中占2个字节存储,其中,一个字节存“x”,另一个存结尾符’\0’。 2.3 变量 变量是指在程序运行过程中其值可以发生变化的量。 2.3.1 变量的数据类型及其定义 1.变量的数据类型 说明:1、任何类型的数据在计算机内部都是以二进制的形式来存放的。 2、使用数据时要考虑其范围。 (1)C语言存储基本整型和短整型数据占用2个字节,范围是 -32768~32767。 C++语言中存储基本整型占用4个字节,范围和C语言中长整型一样:-2147483648~2147483647。 (2)长整型:0L, -11L,0x15L。其中,0L为八进制、-11L为十进制、0X15L 为十六进制整数。 (3)无符号整型数没有符号位,只能表示正数。范围是 0~65535(C语言和短整型)、c++(0~4294967295 即0~(232-1))。 说明: (4)单精度实型数据用4个字节存储,范围是10-38~1038。 (5)双精度实型数据用8个字节存储,10-308~10308。 (6)字符型数据用一个字节存储。基本ASCII:0~127 2. 变量的数据类型定义 变量定义可以出现在程序的3个地方,同时,变量定义的位置决定变量作用范围,又称为“作用域”。 ① 在函数的内部。在函数的内部(包括复合语句内部)定义的变量称为局部变量。它的作用域是从定义处开始直到此函数(复合语句)结束。 ② 在函数的参数中。在函数的参数中(在函数名后括号中)定义的变量称为局部变量。它的作用域是从定义处开始直到此函数结束。 ③ 在所有函数的外部。在所有函数的外部定义的变量称为全局变量。它的作用域是从开始处直到程序结束。 2.3.2 变量的存储类型及其定义 变量的存储类型 CPU寄存器:CPU寄存器中存储数据的是动态存储类型,不能长期占用。 内存:内存中又分为两个区域,即为静态存储区(存储静态变量)和动态存储区(存储动态变量)。 2. 变量的存储类型的定义 (2) 寄存器变量

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