- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
面向对象的语言具有________性、_________性、________性’)
当整数 a 赋值给一个 object 对象时,整数 a 将会被___装箱_____。(2’)
//值类型:存储在堆栈中 如 简单的数据类型(int、bool、char)、枚举、结构体
//引用类型:存储在托管堆中 如 类(Person、object)字符串
//装箱:值类型 赋值给引用类型
int num = 10;
object obj = num;
//拆箱:引用类型 赋值给 值类型
int n=(int)obj;
’)
循环:while do...while for foreach 分支:if else 三元运算符?: switch case
简述 private、protected、public、internal、protected internal修饰符的访问权限。(10’)
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
protected
internal: 在同一命名空间内可以访问。
简述抽象类和接口的区别。(10’)
接口不能定义 无属性 接口不能继承类 类可以继承接口 类可以定义属性
抽象类可以定义完整的方法
.NET的错误处理机制是什么?’)
Try catch finally
阅读一下程序,分析运行结果为:(5’)
答案:false
指出以下程序断的错误:(5’)
int sex=2%3;
if(sex=1)
{
System.Console.WriteLIne(“Man”);
}
else
{
System.Console.WriteLine(“Woman”);
}
错误处:sex==1
请分别写出重载和重写的一个样例,并简单叙述它们的区别。(10’)
重载 是编译时多态
static double sum(int a,double b)
static double sum(int b,double a)
重写 是运行时多态
public override void Run(string name,int age)
{
Console.WriteLine();
}
10、阅读下面一段关于struct和class的对比代码,写出执行结果,并加以解释。(10’)
20 20 10 20 结构是值类型 类是引用类型
11、阅读下面一段代码,写出执行结果。(10’)
12、定义一个计算器类(Computer),在其中定义一个属性(Name)和一个方法Run,并在它的基础上派生除两个派生类:台式机类(Desktop)和便携机类(NoteBook)。在子类中重写Run方法,机器名称使用构造函数传入,应用多态调用子类中的方法,打印出相应的机器名称(Name)。(15’)
Program.cs: Computer c1 = new Desktop(lianxiang);
c1.Run();
Computer c2 = new NoteBook(abc);
c2.Run();
Console.ReadKey();
Computer:abstract class Computer
{
public string name;
public abstract void Run();
}
Desktop: class Desktop:Computer
{
public Desktop(string name)
{
this.name = name;
}
public override void Run()
{
Console.WriteLine(this.name );
}
}
NoteBook: class NoteBook:Computer
{
public NoteBook(string name)
{
this.name = name;
}
public override void R
原创力文档


文档评论(0)