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游戏设计概论
游戏制作人员
1、游戏制作相关人员
与游戏制作相关的专业开发人员可分
为策划、程序、美术、音乐四个部分。
应届生招聘网
/
中国动漫人才网—游戏人才网
/
游戏设计4大考虑
财务
(成本考虑)
产品(经营策略) 技术(研发成本)
市场
(销售业绩)
*
资料来源:
策划游戏的灵魂
财务
(成本考虑
主要工作是策划方案的提出和
游戏制作过程中的规划与协调。
对于游戏脚本设计、美工、音效、程序设计
都必须了如指掌,控制整个游戏的规划、流程与
系统。
1、游戏制作相关人员策划
根据工作内容上的不同进行划分,有文案策划和数值策划两种;
从主次关系上来划分则可分为主策划和执行策划。
世界背景描述
游戏系统架构
游戏剧情确认
策划工作
数值策划
任务体系策划
不同时期 工作内容
市场调查 可行性分析 确定方案
立项之前
难度预算 资源评估
确立游戏风格 构思背景 确定世界观
游戏制作的前期 制定游戏规则 定义游戏元素
生成人物角色属性 进行过程安排 规划进度表
定义人物属性 定义角色属性
文案策划 定义道具内容 规划地图
确定游戏方式 确定角色关系
丰富任务体系和游戏内容
游戏制作的中后期
设定基础数据 建立标准参照项
设定各元素初始数据
数值策划 构建数学模型 数据体系模块化
定义数值流向 生成概念平衡点
1、游戏制作相关人员策划
游戏项目开始之前
初级会计持证人
专注于经营管理类文案的拟写、润色等,本人已有10余年相关工作经验,具有扎实的文案功底,尤善于各种框架类PPT文案,并收集有数百万份各层级、各领域规范类文件。欢迎大家咨询!
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