第四章 面向对象高级编程.pptVIP

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第四章 目标 理解继承 在C# 中使用继承 在C#中使用接口 在C#中使用方法的重写 理解属性及其不同的类型、实现 理解和使用索引器 实现委托 定义和触发事件 继承 2-1 继承 2-2 继承 C# 中的类 调用 base 构造函数 关键字 override 关键字 virtual 关键字 new 抽象类和抽象方法 2-1 抽象类和抽象方法 2-2 接口 3-1 接口 3-2 多重接口实现 C# 不允许多重类继承 但C#允许多重接口实现 这意味着一个类可以实现多个接口 显式接口实现 自定义接口 自定义接口 使用自定义接口 作为返回值和参数的意义 接口作为参数 传递了实现接口的对象 接口作为返回值 返回一个实现了接口的对象 接口和抽象类的对比 委托 定义委托 2-1 定义委托 2-2 事件 定义事件 订阅事件 通知订阅对象 示例 总结2-1 继承是获得现有类的功能的过程 创建新类所根据的基础类称为基类或父类,新建的类则称为派生类或子类 base 关键字用于从派生类中访问基类成员 override 关键字用于修改方法、属性或索引器。new 访问修饰符用于显式隐藏继承自基类的成员 抽象类是指至少包含一个抽象成员(尚未实现的方法)的类。抽象类不能实例化 重写方法就是修改基类中方法的实现。virtual 关键字用于修改方法的声明 总结2-2 显式接口实现是用于在名称不明确的情况下确定成员函数实现的是哪一个接口 委托包含对方法而不是方法名称的引用 C# 中的事件允许一个对象将发生的事件或修改通知其他对象 1、接口作为参数使用 private void DoCollectHomework(IHomeworkCollector collector) { collector.CollectHomework(); } 无论谁收作业这里都不需要做任何改变 2、接口作为返回值使用 DoCollectHomework(scofield); private IHomeworkCollector CreateHomeworkCollector(string type){ switch (type) { case student: collector = new Student(Scofield, Genders.Male, 28, 越狱狱); break; … } return collector } 返回一个实现该接口的对象 collector.CollectHomework(); 不能实例化 派生类必须实现未实现的方法 包含未实现的方法 相同点 直接实现 需要override实现抽象方法 实现接口的类必须实现所有成员 非抽象派生类必须实现抽象方法 可以实现多个接口 只能继承一个类 用 interface 定义 用 abstract 定义 不 同 点 接口 抽象类 Multiply(int,int) { …. } Divide(int,int) { …. } 在运行时确定调用哪种方法 委托和方法必须具有相同的签名 --- public delegate Call(int n1, int n2); --- [访问修饰符] delegate 返回类型 委托名(); 语法 class Delegates { public delegate int Call(int n1, int n2); class Math { public int Multiply(int n1, int n2) { // 实现 } public int Divide(int n1, int n2) {// 实现 } } 将方法与委托关联起来 class TestDelegates { static void Main() { Call objCall; Math objMath = new Math(); objCall = new Call(objMath.Multiply); } } class Delegates { // 委托定义 public delegate int Call(int n1, int n2); class Math { // 乘法方法 public int Multiply(int n1, int n2) { return n1*n2; } // 除法方法 public int Divide(int n1, int

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