计算机课设__教师上课随机点名.docVIP

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课程设计 课程设计任务书 系:自动化学院 专业:自动化 班级: 学号: 题目:教师上课随机点名 一、课程设计时间 2007~08第2学期第17周,即6月23~27日,共计1周,20学时。 二、课程设计内容 用C语言编写软件完成以下任务: 教师在每次上课时,需要对学生随机点名提问;学生信息应事先保存到文件myfile.dat中。学生共有4人,名单如下: 所谓点名,是指将某位同学的姓名和学号打印到屏幕上,则表示该同学被点名1次;注意点名的随机性,即公正性。 三、课程设计要求 程序质量: 贯彻结构化的程序设计思想。 用户界面友好,功能明确,操作方便。 用户界面中的菜单至少应包括“开始点名”、“显示所有同学点名情况”、“保存点名”、“退出”4项。 代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。 课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的内容参见提供的模板。 四、指导教师和学生签字 指导教师:________ 学生签名:________ 五、成绩 六、教师评语 目录 一、需求分析 1 二、程序流程图 2 三、核心技术的实现说明及相应程序段 6 四、个人总结 12 五、参考文献 12 六、源程序 12 需求分析 经过对程序设计题目的严格分析大体得知,整个程序的设计实现大致分为四个模块,其中每一个模块对应一个功能,他们的功能分别是:程序界面设计模块,文件读写模块,显示点名情况模块,随机点名算法模块。 1、程序界面设计模块 主要实现程序最初运行时程序界面友好、美观的的构型以及简明的操作提示; 2、文件读写模块 实现的功能是对myfile.dat文件数据的读取和存储,将文件中的数据保存到结构体student中,其中包括保存点名记录函数(save()),实现的功能是将点名完毕后的存储于计算机内存的学生数据传递到一个程序自动新建的外存文件里面,这个文件的文件名及路径是D:\\you.txt;即将点名次数通过save函数保存到文件中; 3、显示点名情况模块 对应显示点名情况函数(display()),按照题目的要求将数据文件中所有学生的学号、姓名、被点名次数打印到屏幕上; 4、随机点名算法模块 对应教师开始点名函数(start()),实现的功能是随机抽取结构体数组里存储的一个学生信息,并打印到计算机屏幕上,称之为一次点名,连续调用就是多次随机点名。根据学生是否在席的情况,教师选择“确认”使学生被点到的次数加一,选择“取消”则表示此次点名无效。通过调用数学函数库中的随机数生成函数rand实现点名的随机性,并将被点到的学号、姓名打印到屏幕上; 除上面介绍的功能之外,程序还具有退出功能,可以在程序的一次运行当中循环执行所有的功能,并根据需要终止程序的执行。此外,程序还具有清屏功能,对应的函数为(clear())。 每一个学生记录都包含学号、姓名,以及被点到的次数,学生信息的类型定义为结构体数组类型,系统刚开始调用的学生信息均来自于D:\\myfile.dat,D:\\myfile.dat 中的被点到的次数均为零,并将点完名的学生信息保存到D:\\you.txt中。 二、程序流程图 1、程序总体结构图 (见图一) 图1程序总体结构图 2、具体功能框图 (1)教师开始点名函数start(); i=rand()%4 输出“选择‘1.确认点名’或‘2.取消点名’” Switch(getchar()) Case ‘1’ 真 否 输出“ Case’2’ 确认成 真 否 功” 输出“取 输出点到 消成功” 学生学号, 姓名

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