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目 录
1.1正文 1
1.1.1 设计目的 1
1.1.2 设计理念 1
1.1.3 设计思路 1
1.1.4设计过程 2
1.1.5 总结 7
1.2参考文献 8
1.3致谢 9
1.4附录 10
1.1正文
1.1.1 设计目的
通过三维效果设计,了解三维效果设计的基本原理和制作流程,掌握运用3D MAX进行三维建模的方法;掌握材质制作、灯光设置、渲染输出与后期处理的一般方法和技巧。在着重培养三维效果设计的能力,加强对三维设计理念的引导,为发展专门化方向的职业能力奠定了一定的基础。综合练习3D MAX的高级建模、高级材质使用、高级灯光应用、室内方案设计、室外综合效果图制作。
这些基本操作的能力,从而达到美学和设计的统一。通过这次课程设计综合锻炼实际设计能力的基础。
1.1.2 设计理念
三维动画设计制作已成为一个热门行业,越来越多的人加入到了这一行业当中,既能传达特定的观念和信息、又能提升的艺术品位和价值。在政治、经济、文化多元化发展的当今社会,使设计出的独具风格和富有创意,在做效果时主要空间建模,如四方体空间3D max里,把三维建模里的场景、材质、灯光、效果图展示、效果图渲染、经典实例分析及制作掌握好即可。
1.1.3 设计思路
第一部分:模型第二部分:第三部分:贴图材质第四部分:灯光第五部分:开始导入设计
2.根据指定材质。从中调入,完成场景摆设。4、设置VRay灯,在窗户附近设置VRay灯设置渲染参数,进行渲染。5、渲染完成后,制作出通道图片。
6、把渲染完成的图与通道图用PS打开,进行后期的效果处理。1.1.5 总结
通过这次实训三维立体设计的制作中,老师为我们提供了创意的平台,能够让我们在制作过程中发现自己的不足,学到更多的知识。这充分体现了我们的创造力,设计出优秀的作品。但在制作过程中也存在许多问题,毕竟是第一次做设计难免会遇到问题,相信以后会做得更好的。
通过这实训告诉我在以后课程学习上需要付出更多的努力,不能局限于书本的知识,更多的丰富自己的知识宽度。
1.2参考文献
[]李培军.层状地质体的三维模拟与可视化北京: 地质出版社,2001.?[2]李青元.三维矢量结构GIS拓扑关系研究.北京:中国矿业大学,1996.
[]何满潮,李学元,刘斌,等.工程岩体三维构模中钻孔数据处理方法 武汉大学学报(信息科学版),2003.
沧州职业技术学院信息工程系课程设计
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