c# 中对非托管函数的调用.docVIP

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c# 中对非托管函数的调用 在目前的项目当中经常需要调用系统API,或者第三方的API,而这些API通常都不是基于.NET的,也就是所说的非托管函数,还好.NET为我们提供了平台调用服务,通过这个服务,就可以轻松的实现我们的需求。 调用过程其实比较简单,主要分以下几个步骤: 1) 找到函数的定义以及他所在的链接库(DLL文件) 以系统提供的BEEP函数为例(用指定的频率和时间发出蜂鸣声),他就是在动态链接库kernel32.dll中定义的。 在MSDN上可以找到他的函数签名为 BOOL Beep(DWORD dwFreq,DWORD dwDuration),可以看出该函数应该接受两个无符号的整数作为参数,第一个为频率,第二个为持续时间,并返回一个bool值。 知道了函数的位置和签名,就可以为他编写托管定义了。看下面的代码 C#-Code: using System.Runtime.InteropServices; [DllImport(kernel32.dll)] static extern bool Beep(uint dwFreq, uint dwDuration); 首先引用了命名空间System.Runtime.InteropServices,他包含了所有平台调用必须的类,然后使用DllImport属性告诉编译器该函数的定义在kernel32.dll链接库中,由于该链接库位于system32目录中,因此我们不需要指定绝对路径。注意这里必须使用static和extern修饰符,以声明该函数是外部实现的,同时函数的签名也应该和原来的保持一致。 当然,我们也可以修改函数的名称,此时就必须指定入口点,如: C#-Code: [DllImport(kernel32.dll, EntryPoint = Beep)] static extern bool Beep2(uint dwFreq, uint dwDuration); EntryPoint就指明了原来函数的名称。 3)调用 C#-Code: using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { for (uint i = 100; i = 20000; i++) { Beep(i, 5); } } [DllImport(kernel32.dll)] static extern bool Beep(uint dwFreq, uint dwDuration); } } 注:也可以把Beep函数放在一个单独的类里面,不过要声明为Public类型 一 传递结构 以系统函数 GetSystemTime 为例,以下分别演示了如何传递结构和类。参考MSDN可以知道他的定义为: void WINAPI GetSystemTime(__out LPSYSTEMTIME lpSystemTime); 其中LPSYSTEMTIME 就是一个结构体: C++-Code: typedef struct _SYSTEMTIME { WORD wYear; WORD wMonth; WORD wDayOfWeek; WORD wDay; WORD wHour; WORD wMinute; WORD wSecond; WORD wMilliseconds; } SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME; 根据原始定义我们可以把它转成C#的形式(word类型相当于c#中的ushort) C#-Code: [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct SystemTime { public ushort wYear; public ushort wMonth; public ushort wDayOfWeek; public ushort wDay; public ushort wHour; public ushort wMinute; public ushort wSecond; public ushort wMilliseconds; } 由于该结构是作为out参数传递的,因此在c#中我们必须

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