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- 2017-09-22 发布于江苏
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河北经贸大学商学院 Game Theory--Lecture 2 Lecture 1 博弈与决策game theory 课程安排 第一章 导论 第二章 完全信息静态博弈 第三章 完全且完美信息动态博弈 第四章 重复博弈 第五章 完全但不完美信息动态博弈 第六章 不完全信息静态博弈 第七章 不完全信息动态博弈 第八章 有限理性和进化博弈 第二章 完全信息静态博弈 本章介绍完全信息静态博弈。完全信息静态博弈即各博弈方同时决策,且所有博弈方对各方得益都了解的博弈。囚徒的困境、齐威王田忌赛马、猜硬币、石头剪子布、古诺产量决策都属于这种博弈。完全信息静态博弈属于非合作博弈最基本的类型。本章介绍完全信息静态博弈的一般分析方法、纳什均衡概念、各种经典模型及其应用等 2.1 基本分析思路和方法 一、上策均衡 上策(dominant strategy):不管其它博弈方选择什么策略,一博弈方的某个策略给他带来的得益始终高于其它的策略,至少不低于其他策略的策略 例如:囚徒困境中“坦白”给博弈方带来的收益总是大于“抵赖”给博弈方带来的收益,“坦白”策略就是博弈方的上策 (0-1 -5-8) 2.1 基本分析思路和方法 一、上策均衡 上策均衡:一个博弈的某个策略组合中的所有策略都是各个博弈方各自的上策,必然是该博弈比较稳定的结果 上策均衡不是普遍存在的 例如:博弈方2有上策“R”;而博弈
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