毕业设计(论文)基于java的手机版连连看游戏开发.docVIP

毕业设计(论文)基于java的手机版连连看游戏开发.doc

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目 录 摘要 IV Abstract V 1 绪论 1 1.1 选题背景及意义 1 1.2 开发环境 2 1.2.1 J2ME 2 1.2.2 Wireless Toolkit 2 1.2.3 Eclipse 2 1.3 论文内容及安排 3 2 需求分析与总体设计 4 2.1 需求分析 4 2.2 总体设计 5 2.2.1 游戏架构设计 5 2.2.2 用户界面流程 5 2.2.3 算法设计 6 3 详细设计 11 3.1 界面详细设计 11 3.2 功能详细设计 13 3.2.1 游戏进入前的选择 13 3.2.2 游戏的背景 13 3.2.3 游戏逻辑及四个重要类的实现 15 3.2.4 游戏结束时的判断 15 3.3 打包测试 16 3.3.1 运行环境 16 3.3.2 打包测试 16 4 总结与展望 17 4.1 总结 17 4.2 展望 17 参考文献 18 致 谢 19 摘要 连连看游戏属于益智类休闲娱乐游戏,适用于各个年龄层的人群,该游戏适合于在手机上运行,由于手机硬件资源有限、屏幕小、游戏时间短等特点,使得手机游戏以剧情简节、操作方便。 本论文采用Java语言,以eclipse3.4.2为开发平台,利用J2ME为开发技术,实现了一款手机版连连看游戏。论文重点介绍游戏各模块的设计与实现, 对手机游戏连连看的类进行了设计。对其中需要实现的功能包括菜单界面设计,程序界面,布局算法,是否可连,屏幕绘制等。 由于我自己的能力和时间问题,还为能移植到手机上实现,有待以后继续完善。 关键词: 手机游戏 eclipse3.4.2 J2ME 连连看 算法 Abstract Lianliankan game belongs to puzzle game entertainment, applicable to all age groups of people, the game is suitable for running on a mobile phone in mobile phone, as a result of limited hardware resources, a small screen, the game features such as short time, makes the mobile phone game to the simple, convenient operation. In this paper, using the Java language, using eclipse3.4.2 as development platform, using J2ME as the development technology, realize a mobile phone version Lianliankan game. The paper focuses on the introduction of game design and Realization of each module, the mobile phone game Lianliankan class design. The need to realize the function including the menu interface design, program interface, layout algorithm, whether can be connected, the screen drawing. Because of my own ability and time problems, also can realize to be ported to mobile phone, will continue to improve. Key words: mobile phone eclipse3.4.2 J2ME Lianliankan algorithm 1 绪论 1.1 选题背景及意义 随着科学技术对游戏产业的促进,游戏市场持续增长,从而使得很多人对游戏这个很有潜力的市场产生了浓厚的兴趣。游戏产业作为现代电脑电子技术和科学技术的产物,正在以其独特的魅力和感染力在全世界的娱乐领域中占据主流位置,我们现在必须明确的一点就是游戏本身所具有的强大的吸引力。手机游戏的吸引力主要在于,它不仅可以让人们打发时间,也可以让人们在紧张工作或者学习之余带来最大程度的放松和娱乐,从而满足了人们对于业余时间的休闲需要。现代化的游戏产业推动科学技术不断发展、提升,已经成为社会经济增长的又一大支撑点。 越来越多的人开始认为 本次毕业设计是一个基于J2ME的手机版连连看游戏。主要包括以下模

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