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C语言课程设计--图书借阅管理系统
一、设计内容与设计要求
二、进度安排
三、课程设计报告
1.程序设计准备
做系统前,首先,自己详细看了《C程序设计》(教科书),基本自学会了文件的相关内容,理解了相关函数的用法和作用;另,上网查询了很多相关资料,还有找了很多相关的系统,都详细的看了一遍,加深了对C的理解以及对文件的相关内容进一步理解。学习了C语言的内容,图书信息管理系统有助于C语言学习的进一步巩固,在本系统可以增强对指针、文件、函数、结构体变量等基本知识的进一步理解。另外图书信息管理系统也是学校常用的基本系统之一,它有助于学校对图书馆书籍的基本管理。
2.程序设计说明
根据题目要求,应当把图书信息用结构体形式输入,再定义一个全局变量和文件指针进行整个程序的运行,然后把图书信息送到文件中去,所以应该提供下个结构体和文件的输入等操作:在程序中需要实现图书信息录入,浏览,查询,删除和修改等功能的操作,所以需要建立相应的模块来实现:另外还需提供选择菜单实现功能,在运行时达到所要求的目的。
3.程序的主要功能
图书管理在生活中运用非常广泛,因此需要用许多的程序来对它们进行管理。图书借阅管理系统是对图书信息的基本管理,它包括:图书信息的录入、图书信息的显示、图书信息的删除、图书信息的修改、图书信息的查询。
通过编译一个C语言函数,其中包含一个主函数,多个子函数,主函数调用其余的子函数实现人们能够简易、快捷的了解并找到自己所学要的信息的功能。
1、图书基本信息录入:对新到图书馆的图书的信息(编号、书名、出版社、作者、价格)进行录入。
2、图书基本信息显示:显示已被录入图书的所有信息。
3、图书基本信息删除:通过输入书名,判断此图书是否存在,若存在, 则删除该图书所有信息,若不存在则提示用户重新输入图书书名。
4、图书基本信息修改:通过输入书名,判断此图书是否存在,若不存在则提示用户重新输入图书书名,若存在,则可对图书各项信息进行修改。
5、图书基本信息查询:将所有图书信息包括编号、书名、出版社、作者、价格等显示在屏幕上。
6、退出系统:即退出图书借阅管理系统。
使用模块化编程的方法每项功能有一个或多个函数组合来完成,其中菜单选项模块对应如下:
图书基本信息录入== void insert()
图书基本信息显示== void print()
图书基本信息删除== void del()
图书基本信息修改== void modify()
图书基本信息查询== void find()
这份代码中各个变量的定义如下:
num 图书编号
name 书名
author 作者
pub 出版社
where 出版日期
count 单价
四.功能模块的划分
1.主函数模块
根据图书馆信息管理系统的要求,可设计一个主函数,及定义多个用户自定义函数。在主函数中定义全局变量,即是在函数外部定义的变量,其不属于某一个函数,而属于一个源程序文件,在整个程序内可以多次被引用。
2.图书基本信息显示模块
当用户选择图书基本信息显示时,程序会将所有图书信息列出。
3.图书基本信息输入模块
在程序开始运行,创建文件库时,调动此模块,提示用户输入新的图书编号(编号为0时结束输入),然后继续输入图书书名,作者,出版社,出版日期,单价等信息。结束输入时提示用户图书输入完成
4.图书基本信息查询模块
用户先选择图书查询方式(按书名查找或按书号查找)输入图书书名或书号后,查找出该图书是否存在,若存在,则显示该图书信息,若不存在则提示用户无此图书信息。
5.图书基本信息删除模块
用户输入所要删除的图书书名,先查找该图书是否存在,若存在,则删除该图书所有信息,若不存在则提示无此图书信息。
6.图书基本信息录入模块
首先输入图书录入的编号(不为0)判断是否有重复的编号,若有,则提示用户该书已存在,若无则继续录入书名、作者、出版社、单价。
7.图书基本信息修改模块
用户输入要修改的书名,判断该书是否存在,若不存在,则提示用户无此图书信息;若存在,则提示用户选择修改项目,然后提示用户图书信息修改完成。
8.读文件模块
在运行该程序时,程序会自动检测是否存在图书信息,若存在,则会显示图书信息,若不存在,则会提示用户创建文件库,录入图书信息。
9.文件保存模块
当用户对图书信息有录入,修改,删除等操作时,程序会自动保存操作和新的图书信息。
五.主要功能的实现
程序运行流程:但每个模块运行完即会回到主函数,然后选择其他或退出。
六.程序调试
1.第一次运行程序时,库文件不存在
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