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球队管理系统设计报告.doc

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中南大学 信息科学与工程学院 球队管理系统设计报告 班 级:电气自动化1001班 学 号:0909100127 姓 名:徐宁一 指导老师:安剑奇 二〇一二 年 一 月 摘 要 足球是世界第一体育运动,随着网络信息管理技术的不断深化和发展,信息管理系统工具在技术上一步步成熟起来,越来越多的足球爱好者通过网络关注足球运动。球队是要生存和发展的,因此,球队应该高效而有机地去组织他们的比赛,加强球队同球迷之间的联系,提高球队信息管理的水平,从而进一步提升球队的综合实力。这就意味着要加强球队资源和信息的管理同样需要建立一套符合球队自身特点的信息管理系统,对球队的各类信息进行有效管理。 本文描述了探索球队信息管理系统的详细过程,这个过程是在Delphi7语言的环境下进行的,利用Delphi7和SQL Serve 2008进行数据库建立和编程设计,应用SQL语言查询数据。系统设计分为数据库设计和应用系统设计两块。数据库设计方面详细介绍两个设计的需求分析、可行性分析、概念结构设计、逻辑结构设计和物理结构设计;应用系统设计对介绍了球队信息管理系统的功能体系结构、模块功能介绍等,并对各模块进行了流程图描述。 关键词:SQL Serve2008数据库, 球队信息管理系统,Delphi 目录 球队管理系统设计报告 0 摘 要 1 第一章. 绪论 4 1.1SQL Server简介 4 1.2Delphi简介 4 第二章.数据库设计 4 2.1需求分析 4 2.1.1数据需求 4 2.1.2事物需求 5 2.2可行性分析 6 2.2.1经济可行性 6 2.2.2技术可行性 6 2.3概念结构设计 7 2.3.1系统E-R图 7 2.3.2个体E-R图 8 2.4逻辑结构设计 11 2.4.1E—R图转化而得到的关系模式 11 2.5物理结构设计 13 2.5.1数据字典 13 第三章.应用系统设计 17 3.1需求分析 17 3.1.1数据需求 17 3.1.2事物需求 18 3.2概念结构设计 18 3.2.1系统功能结构图 18 3.2.2系统设计原则 19 3.3详细设计 20 3.3.1用户登陆模块 20 3.3.2主界面显示模块 22 3.3.3赛程显示模块 24 3.3.4榜单查询模块 25 3.3.5球员评价模块 27 3.3.6球员信息管理模块 29 第四章.总结与体会 31 附录.参考文献 32 第一章. 绪论 1.1SQL Server简介 SQL(Structured Query Language)即结构化查询语言,1974年提出,1989年国际标准化组织将SQL定为国际标准,推荐它为关系数据库标准语言。SQL Server中的T-SQL是对标准SQL的扩充。它是一种使用灵活、语言简洁、通用的、功能强大的关系数据库语言。SQL Server是一个基于c/s模式的新一代大型数据库管理系统。它在电子商务、数据仓库和数据库解决方案等应用中起着重要的核心作用,为企业的数据管理提供强大的支持,对数据库中数据提供有效的管理,并采用有效的措施实现数据的完整性及数据的安全性。 1.2Delphi简介 Delphi,是Windows平台下著名的快速应用程序开发工具(Rapid Application Development,简称RAD)。它的前身,即是DOS时代盛行一时的“BorlandTurbo Pascal”,最早的版本由美国Borland(宝兰)公司于1995年开发。主创者为Anders Hejlsberg。经过数年的发展,此产品也转移至Embarcadero公司旗下。Delphi是一个集成开发环境(IDE),使用的核心是由传统Pascal语言发展而来的Object Pascal,以图形用户界面为开发环境,透过IDE、VCL工具与编译器,配合连结数据库的功能,构成一个以面向对象程序设计为中心的应用程序开发工具。 第二章.数据库设计 2.1需求分析 2.1.1数据需求 球队信息管理系统需要完成的功能主要有: 管理员和普通用户的登录,包括用户名和密码的输入; 普通用户(即球迷)的注册,包括用户名和密码的输入及确认,相关注册条款的同意; 球队基本信息的查询,包括球队主帅,球队荣誉以及球队最新的比赛和训练的图片集锦的浏览; 赛事类型、对阵球队和球员姓名的输入,以及对球员每场比赛的技术统计的查询,包括进球、助攻、抢断等数据; 对球员本场比赛的表现在进攻、防守、体能、配合和技术五个方面进行打分,并给予评价; 每场比赛的球员的大众评价分数的查看,包括各项指标平均分,投票人数 球员基本信息

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